Solucionado: Dos jugadores en PC - Página 2 - Answer HQ

dos jugadores in english

dos jugadores in english - win

Diego Maradona tribute megathread

Football legend Maradona has passed away at the age of 60. I am creating this thread to collect tributes from across the football world and beyond, if I have missed a tribute then please PM me and I will add it to the thread. I'll keep editing and updating it.
submitted by Tim-Sanchez to soccer [link] [comments]

Comunidad Latina/Española en Final Fantasy XIV

English First, Spanish Below
Hi again o/
This is a yearly remindeupdate about the Latin/Spanish Speaking community in FFXIV.
With the recent influx of new players, many Spanish speaking people might wonder where is the community playing? what servers to choose? or if there is FFXIV content in their language.
Yes theres is a community in the game although spread across servers/worlds and DATA CENTERS, Aether-Primal-Crystal for NA and Chaos-Light for EU.
Bit of context each DATA CENTER is a host of multiple servers/worlds and as September 2020 you CAN travel, buy items, meet and play with other people in other servers/worlds.
Now if your looking for groups depending in your play-style, Nationality, amount of people playing, i can point some servers but that’s unofficial info and is based just in opinions.
(This is regarding the Latin/Spanish community)
For NA-AETHER DATA CENTER you can find the biggest Spanish/Latin community in the Cactuar Server and some more in Sargatanas, Gilgamesh and Jenova.
For NA-PRIMAL DATA CENTER the community is found in the servers Hyperion and Lamia, and a bit on other servers like Exodus, Famfrit and Ultros.
For NA-CRYSTAL DATA CENTER is a bit spread between servers, you can find FCs in Molboro, Zalera, Coeurl, Brynhildr and Balmung.
For EU-CHAOS DATA CENTER this is the recommended Data Center for European players, big communities found in Moogle and Ragnarok servers and a bit of people in Omega too.
For EU-LIGHT DATA CENTER For European players too, a growing community can be found in Zodiark, Phoenix, Licht.
As for other resources you can find lots of facebook groups, open and closed, closed ones are generally Free Companies groups; some Data Centers groups got in game cross server chats and social boards called cross-world Linkshells and Fellowships.
There are lots of Discord servers most of them available via direct invite from Free Company officials etc, as guides in the language? yes they exist, there are YouTube videos explaining boss mechanics etc. Best option is you join a FC for the Discord server link, they usually have everything organized in the servers.
Here are links for Discord Servers that might help you in your journey.
This is for NA-PRIMAL DATA CENTER
https://discord.gg/PrG5cHE
Europe has a Dis server for both EU-CHAOS & LIGHT DATA CENTER
https://discord.gg/KYSS9Bp
for AETHER DATA CENTER i could help get in touch with FC officials, for CRYSTAL i don’t have much info on Discord servers, theres is a FC list though.
Last thing would be that if you know of someone looking for our community tell them there is one!
Thank you.
Version en Español
Hola de nuevo o/
Este es un recordatorio anual sobre las comunidades Latina/Hispano hablante en FFXIV.
Con la masiva entrada de nuevos jugadores, mucha gente de habla Hispana se estara preguntando donde juega la comunidad? que servidor elijo? o si hay contenido de FFXIV en español.
Si hay una comunidad en el juego, aunque esta esparcida por varios servidores y DATA CENTERS, Aether-Primal-Crystal en Norte America y Chaos-Light en Europa.
Pequeña explicación, cada DATA CENTER tiene varios servidores/mundos y a la fecha Septiembre del 2020 se puede viajar, comprar items, encontrarse y jugar con gente de otros servidores a traves de los servidores/mundos.
Bueno ahora si estan buscando grupos de acuerdo a su estilo de juego, nacionalidad, cantidad de gente jugando etc puedo darles algunas indicaciones pero es solo info basada en lo que se ve por encima.
Para NA-AETHER DATA CENTER se encuentran las comunidades Latinas más grandes en el servidor de Cactuar, algunos mas en Sargatanas, Gilgamesh y Jenova.
Para NA-PRIMAL DATA CENTER La comunidad se encuentra en los servidores de Hyperion y Lamia, otros pocos en Exodus, Famfrit y Ultros.
Para NA-CRYSTAL DATA CENTER están un poco esparcidos por el Data Center, se puede encontrar gente en Molboro, Zalera, Coeurl, Brynhildr y Balmung.
Para EU-CHAOS DATA CENTER Este es el Data Center recomendado para los jugadores Europeos, comunidades grandes en los servidores de Moogle y Ragnarok con algunos mas en Omega.
Para EU-LIGHT DATA CENTER Para jugadores Europeos también, la comunidad esta creciendo y se puede encontrar gente en Zodiark, Phoenix, Licht.
En cuanto a otros lugares donde encontrar grupos, en facebook se encuentran muchos grupos, unos abiertos y otros cerrados, los cerrados son generalmente grupos de FCs; algunos Data Centers tienen grupos de chat dentro del juego y grupos Sociales que se llaman cross-world Linkshells y Fellowships.
Hay varios servidores de Discord, muchos son solo con invitación directa de oficiales de las Free Companies etc, la parte de las guías del juego en Español? si existen, hay videos de YouTube explicando las mecánicas del juego etc. La mejor opción es que se unan a una FC para que tengan los links de los servidores, en esos Discords tienen toda la info bien organizada.
Acá les dejo unos links de servidores de Discord que les pueden ayudar.
Este para NA-PRIMAL DATA CENTER
https://discord.gg/PrG5cHE
Europa tiene un Discord para los dos Data Centers EU-CHAOS & LIGHT DATA CENTER
https://discord.gg/KYSS9Bp
En cuanto a AETHER DATA CENTER les puedo ayudar comunicarse con oficiales de las Free Companies, para Crystal no tengo info en servidores de Discord pero hay una lista de Free Companies si quieren info.
Por último es que si conocen de alguien que este buscando la comunidad pasen la voz y díganles que si existimos!
Gracias.
submitted by Tsalel to ffxiv [link] [comments]

ENG+ESP Possible Bug Compilation and UX Problems from PS4 Genshin Impact

Hello everyone, I'll write this publication in Spanish and English so that we can all understand it, in Spanish it will be published with a (-) and English with (+)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(+) I have been collecting some errors or possible bugs in the game since the release and I thought about commenting on them here in case it happened to someone else or its my game.
First of all, all this data came from the experience on ps4 so I do not know how it will affect PC and if we share the same bugs between platforms.
1- Some menus in the game are very difficult and frustrating to use, many times it does not detect the joystick until you spam up and down with it, a good example can be found in the expedition menu. We can also find problems in the inventory menu where navigating between tabs becomes very tedious since you cannot go fast between them.
2- In dropdowns, such as when you choosing a set in the artifact filters, the selection of these is detected in the middle of the list, although the selection is actually in the first place, this can be fixed by pressing several times down button until the vision restarts, I think this is a big problem specially for new players, when I started playing on more than one occasion I restarted the game, spending so much the time between load screens. Other examples I have found in the character selection dropdowns when synthesizing materials or creating weapons in the forge.
3- In the map interface, the cursor selection is not correctly centered, which makes it difficult to navigate, visualize or select teleportation points.
4- The objects collected in the world have a delay to be detected and collected, which has caused me on more than one occasion to lose loot from monsters or domains, thinking that it had been collected correctly.
5- In combat, especially in coop domains, when you use bow characters I found errors in aimed shots:
After making a charged attack and dashing , the next charged attack that I perform is automatically canceled, which is very frustrating in terms of fighting with enemies such as ruin guardians, on many occasions I have not been able to stun them because of this error.
Another main error I find when the game suffers a big drop frame rate, the character automatically perform charged attacks without pressing any button, which affects my efficiency and teamwork in the domains.
6- When entering other player worlds in coop I have noticed that my character is loaded in the host's world when my game had not finished loading yet because of the long load times, which on many occasions has caused me to enter a world and find my character defeated. This is caused when my character appear in a part of the map where the enemies spawn.
7- Playing domains in coop I have noticed that if the host has sent us an invitation and we have not yet loaded in the world, in the moment we when accepting it, it will cause an error for which I will not be able to join the party and the invitation will remain pending. This error can be resolved by closing the domain group and re-forming it. This error gets me kicked out of that player's world for looking like my character is afk, which means experiencing a lot of loading screens due to that bug.
I hope that some of these errors have some kind of solution or help others to detect errors in the game
----
(-) He estado recopilando algunos datos de errores o posibles bugs del juego desde la salida y he pensado en comentarlos por aquí por si a alguien más le pasaba o es cosa de mi juego.
En primer lugar comentar que todos estos datos los hago desde la experiencia en una PS4 así que no se como afectará en PC y si compartimos los mismos bugs entre plataformas.
1- Los menús del juego son muy difíciles y frustrantes de usar, muchas veces no detecta el joystick hasta que no spameas direcciones con el, un buen ejemplo lo podemos encontrar en la ventana de expediciones. También podemos encontrar problemas en el menú de inventario donde navegar entre pestañas se hace muy tedioso ya que no se puede ir rápido entre ellas.
2- Al encontrarnos con listas desplegables como por ejemplo al elegir un set en los filtros de artefactos la selección de estos se detecta en el medio de la lista aunque realmente la selección este en el primer lugar, esto puede arreglarse bajando la selección hasta que se reinicia la visión de la lista, esto puede ser un gran problema, sobre todo para nuevos jugadores, cuando empecé a jugar en más de una ocasión reinicie el juego, gastando mucho tiempo entre pantallas de carga. Otros ejemplos los he encontrado en los desplegables de selección de personaje al sintetizar materiales o crear armas en la forja.
3- En la interfaz del mapa la selección del cursor no se centra adecuadamente lo que dificulta la navegación, visión de éste y poder seleccionar los puntos de teletransporte.
4- Los objetos a recoger por el mundo tienen un retraso para ser detectados y para ser recogidos lo que me ha causado en más de una ocasión perder recompensas de monstruos o dominios pensando que había sido recogido correctamente.
5- En combate, especialmente en dominios usando el multijugador, al llevar personajes que utilicen arcos me he encontrado errores en cuanto a los disparos cargados, uno de los principales hace que después de realizar un ataque cargado y hacer un dash, el siguiente ataque cargado que realice se cancele automáticamente, lo que resulta muy frustrante en cuanto a combatir con enemigos como los guardianes de las ruinas, en muchas ocasiones no he podido aturdirles por causa de este error.
Otro error principal lo encuentro cuando el juego sufre una gran bajada de frames el personaje apunta para realizar un ataque cargado automáticamente sin que pulse ningún botón, lo que afecta mi eficiencia en el trabajo en equipo en los dominios.
6- Al entrar en mundos de otros jugadores en cooperativo he notado que lo personaje se carga en el mundo del host cuando mi partida aún no había terminado de cargar a causa de los largos tiempos de carga, lo que en muchas ocasiones me ha causado el entrar en un mundo y encontrar a mi personaje derrotado al encontrarme en una parte del mapa donde se encuentran enemigos
7- Jugando dominios en coop he notado que si el anfitrión nos ha enviado una invitación y aún no hemos cargado en el mundo, en el momento en que la aceptemos, causará un error por el cual no podré unirme al equipo y la invitación quedará como pendiente. Este error se puede resolver cerrando el grupo de dominio y volviéndolo a formar.
Esto ha provocado que me echen del mundo de ese jugador por parecer que mi personaje está afk, lo que significa sufrir muchas pantallas de carga a causa de este error.
Espero que alguno de estos errores tenga algún tipo de solución o que ayude a otros a detectar errores en el juego
submitted by pixelcharls to Genshin_Impact [link] [comments]

[ENG/日本語/ESP] Half-Minute Mercs - A DXM Speedrunning Competition

Half-Minute Mercs

ハーフ・ミニット・マークス (30秒の傭兵)

Mercenarios de Medio Minuto

ENGLISH

Welcome, Reclaimers, to the Half-Minute Mercs competition, challenging the DXM community to speedrun missions in 30 seconds or less!

How to enter:

Simply record a video of you completing any mission in DAEMON X MACHINA in 30 seconds or less. Upload the video as a Youtube, Twitter, or Reddit video, and create a link to it in DaemonXMachina with the "Half-Minute Mercs" flair and an appropriately formatted title. The title must include the mission, time (as displayed in the after-action report), and, if applicable, number of players. Examples:
A5 Destroy Aviator in 15s
01-0106: Lightning Strike (28 seconds)
4 Players Investigate Rebellion RT: a 0:20
29 seconds exploration 1 solo

Timing:

Your run begins on the first frame that you can input commands, and ends on the last frame that you can pause. Intro and outro cutscenes, as well as any time spent after the mission is complete, are not counted.

Categories:

Any entry can win one of three categories:
  • Speed: The fastest of all entries. No stipulations or requirements, the mission completed in the shortest time span wins automatically.
  • Technical Skill: The most efficient and resourceful entry, demonstrating excellent Arsenal build quality and outstanding piloting. Awarded to those who complete difficult missions as optimally as possible, even if others may have gotten faster times on shorter and easier missions.
  • Style: Awarded to the most stylish entry, using unconventional Arsenal loadouts, silly tactics, flamboyant piloting styles, or otherwise completing a difficult mission in a way that is exceptionally entertaining to watch.
There is one winner for each category, but even honorable mentions will be given plenty of attention if they are interesting. A player may only choose two entries to be eligible to win a category, but may submit additional entries for inspiration, competition, and honorable mention credit.

Contest details:

The contest opens on July 3rd, as soon as this has been posted. Submissions will close on July 17th at 8:00 PM CST (GMT-5). Winners and honorable mentions will be announced on July 18th.
Participants from all regions are welcome, and we will attempt to overcome any language barriers.

日本語

傭兵にデモエク30秒競争へようこそ! DXMプレーヤが30秒以内にオーダーを試し完了するためのコンテストです。

参加の方法

簡単に言えば、どれでものデモンエクスマキナのオーダーを30秒以内に完了します。動画をYouTube、Twitter、またはRedditにアップロードし、ビデオリンクにタグ「#DXM30」を付けてください。ツイートには、オーダー名、時間、とプレイヤー数(該当する場合)も付けてください。もしできれば、RedditのDaemonXMachinaのサブにリンクとも「Half-Minute Mercs」のフレアを使用してください。例:
15秒に A5 アビエイター破壊作戦
01-0106 : Lightning Strike (28秒)
4人でリベリオン RT:α 0:20
一人で探査オーダー1が29秒に終了

計時の方法

最初の入力フレームから開始し、30秒以内に終了します。カットシーンなどの画面はカウントしません。

カテゴリー

  • Speed (速さ): 最速のエントリー。 ミッションを最短時間で完了する人です。
  • Technical Skill (技能): 効率的または機知に富んだエントリー。優れたアーセナルのアセンブルとパイロットスキルを持つ人々のための賞です。
  • Style (スタイル): 観るのが特に楽しいエントリー。型破りなアーセナルのアセンブルとばかげた戦術またはパイロットスキルに対する賞です。
カテゴリーごとに2人の受賞者にします。選外佳作賞にもします。 *カテゴリーごとに2つのエントリーが許可されます。

コンテスト細部

競争期間は7月3日から7月17日まで設けます。受賞者は7月18日に発表されます。
世界中の参加者が参加するよう招待されています。我々が言葉の壁を越えることを望みます。
ルールを日本語に翻訳してくれたあきつさんに感謝します。(u/Muteki_____)

ESPAÑOL

Bienvenidos, Reclamadores, a la competencia Mercenarios de Medio Minuto, retando a la comunidad de DXM a terminar missiones en 30 segundos o menos!

Como entrar:

Simplemente graba un video de ti mismo completando cualquier mission en DAEMON X MACHINA en 30 segundos o menos. Sube el video a Youtube, Twitter or Reddit y creale un link para postearlo en DaemonXMachina con el tag de "Half-Minute Mercs" y un titulo formado apropiadamente, el titulo debe de tener la mision, tiempo (tal cual como lo marca el reporte al final de la mision), y, si se aplica, numero de jugadores. Ejemplos:
A5 Destroy Aviator en 15s
01-0106: Lightning Strike (28 segundos)
4 Jugadores Investigate Rebellion RT: a 0:20
29 segundos exploration 1 solo

Tiempo:

Tu Speedrun empieza en la primera frame en la que puedes hacer commandos y termina en la ultima frame que te permite pausar. las cinematicas de intro y outro, tambien como cualquier tiempo despues de haber completado la mission no son incluidos.

Categorias:

Cualquier entrada puede ganar una de tres categorias:
  • Speed (Velocidad): La mas veloz de todas las entradas. no requerimientos ni estipulaciones, la mision completada en el tiempo mas cotro automaticamente gana.
  • Technical Skill (Habilidad Technica): La entrada mas efficiente y llena de recursos, demostrando un diseño de Arsenal de calidad y un pilotaje excepcional, Premiado a esos que completen missiones dificiles de la manera mas optima posible, incluso si otros consiguieron tiempos mas cortos en misiones mas faciles.
  • Style (Estilo): Premiado a la entrada mas estilista, usando diseños de Arsenales no convencionales, tacticas tontas, estilos de pilotaje extravagantes o de otra manera por completar misiones dificiles en maneras que son excepcionalmente entretenidas de ver.
Hay solo dos ganadores por categoria y tambien a las menciones honorificas les seran entregadas bastante atencion si son interesantes. Un jugador solamente debe elegir dos entradas para ser elegible para ganar una categoria, pero solo debera subir entradas adicionales para inspiracion, competicion y creditos de menciones honorables.

Detalles de la competicion:

La competencia abre el 3 de Julio, tan pronto como esto haya sido subido. Las entregas cerraran el 17 de Julio a las 8:00 PM CST (GMT-5). Los ganadores y las menciones honorificas seran anunciadas el 18 de Julio.
Participantes de todas las regiones son bienvenidos y nosotros trataremos de superar cualquier barrera de lenguaje.
Gracias a Daisuke por traducir las reglas al español.
submitted by pokefan548 to DaemonXMachina [link] [comments]

Sugerencia Para añadir al juego

Español: Usuario "Fr4nku 7u7" de Brawl Stars// Hola , Llevo mas de un año jugando a Brawl Stars a diario desde su salida Global durante 4 Horas diarias minimo Muchos jugadores de la comunidad (Incluyendome)no tenemos dispositivos potentes .Algunos mapas nos cierran el juego (nos realentiza o calientan el movil) Y también estamos los que nos gusta mas los mapas de aspecto o estetica original del juego y queremos seguir jugando allí Por eso yo edite imagenes de como sería tener dos pestañas en la que podriamos elegir dos mapas por modo de juego diario de los seis modos originales (Hot Zone no esta incluido) Yo no puedo jugar con los nuevos mapas ya que mi móvil no es muy potente , pero quiero seguir jugando y el unico obstáculo que me lo impide es el mapa que toca aleatoriamente y no poder elegir si quiero seguir con el mapa de estética o aspecto original Gracias por leer espero puedan entenderme
English: Brawl Stars User "Fr4nku 7u7" //Hello, I have been playing Brawl Stars a newspaper for more than a year since its Global departure for 4 hours a day minimum Many players in the community (Including me) do not have powerful devices. Some maps close the game (slows down or warms up the phone) And we are also the ones who like the game's original appearance or aesthetics maps and want to continue playing there So I edit images of how they could have two tabs in which we can choose two maps per daily game mode from the original six modes (Hot Zone is not included) I can not play with the new maps since my mobile is not very powerful, but I want to continue playing and the only obstacle that prevents me from the map that randomly touches and I do not have to choose if I want to continue with the aesthetic or original appearance map Thank you for reading I hope you can understand me
submitted by Fr4nku_7u7 to Brawlstars [link] [comments]

MCOE Recruiting - MCOE Reclutando

MCOE is a PMC with regular commitment, we just want to have fun and enjoy playing together, we are glad to welcome anyone that´s willing to have a good time. (Btw, our bio is written in spanish but we do speak english and will welcome you with open arms)
https://robertsspaceindustries.com/orgs/MCOE
MCOE es una organización en la que buscamos divertirnos y disfrutar del juego, no pedimos que os involucreis mucho, simplemente queremos disfrutar del juego cuando podamos, pero todo tipo de jugadores son bienvenidos, y se pueden hacer secciones con más dedicación o menos. Si quereis divertiros y estar de buen rollo sois bienvenidos!
https://robertsspaceindustries.com/orgs/MCOE
submitted by alv5346 to Starcitizen_guilds [link] [comments]

Lets Talk about hispanic community in AO

Soooo i feel sorry for every only english speakereader for posting this in spanish, i think google translate should workd roughly fine for you. This is an hispanic community focused post anyway so here we go.

Empecemos con Guerreros (Sauce)

Guerreros, también llamada el sueño hispano por sus creadores, cuyo nombre real es el paraiso de robar a tus guildmates es una
guild formada a base de mentiras creada por Sirvaly/Valyrion/Ojos de camaleon
y su infame amigo Huese/WhoopeTypicalFatNorthAmerican creada con el único propósito de joder más la comunidad hispana, robar más
y enriquecerse a base de los nuevos players salidos de la release, que carecian de los conocimientos necesarios como para saber
que les estaban utilizando. Guerreros se creó por dos ladrones expertos tanto profesionales de RealMoneyTrade, como de scams vendiendo cuentas
y recuperandolas más tarde cuando los jugadores se habian establecido de verdad en el juego.
Si eres un jugador con cierto tiempo y experiencia, sabrás que son unas ratas ladronas y traidoras que se dedican a abusar de los mas incautos del juego



Continuemos con HustlinHitmans (oops and almost every alliance ever since they lick asses like no one else)

HustlinHitmans, esa guild hispana que entras al juego y te llama la atención. Bastantes players, algunos decentes
gente activa con ganas de hacer cosas, entras y todo correcto, hasta que de repente ZAS, 5 MILLONES DE MULTA.
Liderada por Norgannon/Norladron, rey de las ´´multas´´ injustificadas, una guild que carece de liderazgo con un mono al frente
que se enriquece a base de jugadores ya establecidos, que pertenecen a su clan mayormente por las ventajas de las alianzas a las que se une.
HustlinHitmans es esa guild que agradece toda aportacion a sus arcas sin darle ningun beneficio a la gente que aporta y participa en las incursiones
ZVZ lideradas por una persona con problemas mentales/psicologicos cuya respuesta suele ser PERDEMOS,multa todos culpa vuestra, o PERDEMOS culpa vuestra multa a unos pocos.
HustlinHitmans es la guild que elige la gente con una venda en los ojos que no sabe qué quiere en el juego hasta que finalmente ve que no sirve para una puta mierda y busca otra guild hispana.


Y Para terminar, Agresor (Oops,june and almost every alianza skuz can take profit from)


Agresor ha sido con diferencia la guild de la que más inside info he tenido en las manos.
Los lideres de agresor son una autentica mofa para cualquier jugador que participe en sus filas.
Se rien en tu cara, se aprovechan de ti y si les molestas te tiran al suelo y te atropella.
Liderada por Skuzkabel/RicardKabel/MySugarDaddyIsNakedInMyRoomKabel/StreamingPlatformsKickedMeBecauseToxicityKabel
Skuz, no es un mal lider en general, es bueno en lo que compone el juego, tanto ZvZ como GvG 5v5
El mayor problema de SkuzKabel es que los anabolizantes le han subido al cerebro por via intravenosa hasta tal punto que, incluso llamando
A sus grandes amigos Huese y Valyrion, ladrones de mierda, Él es el primero en robar absurdamente a TODOS los miembros de su guild.
Desde aprovecharse de todo el loot high tier de las zvz a multar y kickear a gente sin absolutamente ningun motivo, Salirse de alianzas sin razon
y sin avisar para poder matar o aprovecharse de aliados, Aliarse con enemigos con tal de sacar algun tipo de beneficio o simplemente meter a 15 alters
en la main guild para sacar TODAS las monturas de cristal/oro/plata que pueda y hacer RMT en secreto con jugadores como el mitico XxCazadorxX que robó dinero real
al jugador Yisuscraist y fue kickeado de la guild cuando deberia ser tratado como un genio por reirse de la guild tanto tiempo como lo hizo.
Skuz tiene bajo su mando a Anderkhan,uno de los pocos lideres hispanos del cual NADIE tiene nada malo que decir, lider que iba a ser la cara de Agresor esta season
hasta que a Skuz se le acabaron los anabolizantes y decidio pagarlo con el resto de jugadores caidos de las dos anteriores guilds de las que he hablado.
Agresor es una autentica MOFA para la comunidad hispana, cuando el segundo al mando es un FRANCES que usa google translate para comunicarse y es el jefe
de operaciones de InGame Currency/RMT.
Agresor tambien tenia a uno de los mejores shotcallers hispanos, Frankcoconut, una persona cuyo temperamente se veia templado por las drogas que consumia a diaron para estar calmado-
Una de las mas temperamentales lideres de la comunidad hispana, Briek/Khia/LasTetasDeLaGuild/ANadieLeImporta/LaNoviaDeQuién, cuyo roll consistia en basicamente manejar discord y las cuentas de la guild
para ver de donde podian sacar mas profit los lideres aprovechandose de sus esclavos.
No vamos a pararnos a hablar de oficiales especificamente, pero hagamos unas menciones honorables a alguno de los personajes mas miticos de la guild.
HateBreeder El oficial hispano de pega al que subieron de rango para que dejase de llorar, enhorabuena por durar 1 mes de oficial, ah no, que despues dijo que todos eran descerebrados e inutiles, salio de oficialia
y volvio a la semana para que la gente le hiciese caso
Goldsteincorp/ElJudio/NadieMeQuiere, Goldstein es ese tipo de persona que cree que nadie se da cuenta de que roba a la guild, pero todos lo saben. Abusando de todos los territorios de agresor hasta la fecha, robando de los
regears sin que nadie mire los logs y se lo cuestione, Vende la informacion de portes aliados como el porte https://albiononline.com/es/killboard/kill/48399675 de Grayskull, al que no le resulto extraño que un ganker que se mueve en solitario estuviese con 4 personas mas casualmente xD
Anodita el combatlooter cuyo porcentaje de beneficios era el 90% de items looteados ocultos en warcamps que presumia con las personas incorrectas en el canal.
Sougirooooooooooooooooooooooooo mitiquisimo sougiro la persona mas absurdamente prepotente y extrañamente venerada por ciertas personas de la guild, absurdo.

Agresor tambien tiene sus miticos outcast ladrones de otras guilds, como Moktezuma/LadronDeOro/ChilenoLadron o sus miticos LordDevil/LordRetrasado o TemerarioMax/VamosAPerderUnLagartoDeGuerraMax, cuyas incorporaciones a la main guild dejando de lado a gente que llevaba esperando meses no sorprendio a nadie



La comunidad hispana de Albion Online ahora mismo no tiene lideres decentes, esta liderada por simios sin cabeza a los que la gente sigue por ser jugadores reconocidos por hazañas de un pasado que no interesa a nadie
Y se viene un cambio muy importante tanto en la comunidad como en el juego, con el proximo cambio de temporada, los 5v5 decisivos para formar parte del juego y la completa remodelacion del mapa del juego.

Este post no es para nada en especifico, puesto que sigo perteneciendo a una de estas guilds y a dia de hoy tengo que obedecer a uno de estos simios descerebrados para seguir participando en la comunidad hispana. (pista, no es agresor jeje)

La comunidad hispana está muriendo por los 10 jugadores absurdos y establecidos en el juego, no os dejeis engañar, somos Legión, solo necesitamos gente que tome la iniciativa, hablad con vuestros compañeros, formad grupos y empezard de 0, si no, cualquier dia os tiraran al lado de la carretera.
Despertad o seguid obedeciendo, vosotros decidis, un saludo desde Mercia.
submitted by EseHispano to albiononline [link] [comments]

[OC] The story of Veracruz: The team that ALMOST broke biggest winless record in the history of professional football. A reflection of mexican football

500 years have passed since Hernán Cortés, the man who conquered Mexico, arrived to the “country” and founded Veracruz. The fact that the “conquistador” first set foot in Veracruz feels like an ominous augury of the future. The history of Veracruz in the 21st century has been stained by violence and corruption. Just in 2019, 1,429 have been officially murdered in Veracruz, while it's not uncommon for authorities to find clandestine graves with up to 300 people buried. The state was also in the eye of the hurricane when former governor, Javier Duarte, allegedly siphoned at least 1,508,605,770 dollars of public money into a series of shell companies. English readers, if you ever see this woman, PLEASE, at least, spit at her. She’s currently living in London with public money, while hospitals in Veracruz gave water as a treatment to children with cancer, because her husband stole the funds for medical care. The current state governor was also accused for being part of a pedophile ring by a reputable journalist.
What’s the point of all this political talk when this should be about a football club? In my opinion, the disastrous state of the football club is just a reflection of the society that surrounds it.
Back to football. Club Deportivo Veracruz was founded in 1943. In the 1945-1946 and 1949-1950 seasons they won their only league titles, commanded by their star player Luis “Pirata” Fuente”, the team’s stadium is now named after him. Following the championships, the team was dismantled by Tampico Madero and got relegated. Just two years after the championship, in 1952, the club was disbanded. In 1960 the club got revived by a group of supporters and that is pretty much the history of Veracruz. A yo-yo team that constantly got promoted-relegated, disappeared-reappeared. The brightest moment in Veracruz’s history since Luis “Pirata” Fuente, was probably when mexican football idol, Cuauhtémoc Blanco, took the club to the top of the league in 2004 during his brief six month stint at Veracruz, the “Red Sharks” were eventually eliminated in the first playoff match against U.N.A.M.
The history of C.D. Veracruz kept repeating itself. The club was relegated for the fourth time in 2008 and disaffiliated from the league in 2011. Despite being disaffiliated, Veracruz was back in the competition the next tournament in second division, because they “fused” with Albinegros de Orizaba (considered by some the first football club in Mexico), however, they played in Veracruz’s stadium, kept the Veracruz logo and jerseys.
In the 2012-2013 season Veracruz failed to gain promotion, after losing in the quarter finals against Necaxa in the Torneo Clausura 2013. However Veracruz actually got promoted. How could that happen? Well, the owners of Veracruz bought La Piedad, the team that rightfully won promotion. The 2012-2013 season was actually very strange season because the team that got relegated, Queretaro, bought Jaguares. While Jaguares bought San Luis. That way, the team that was meant to be relegated stayed in first division, while the team that got promoted, got relegated to third division. And San Luis, a team that was free from relegation, disappeared. Mexican football in a nutshell.
From 2013 to 2017 Veracruz managed to stay in the top flight with mediocre performances, thanks to an experienced manager (Carlos Reinoso), a couple of great players (Melitón Hernández and Julio Furch) and, mostly, teams that proved to be worse than Veracruz. In those four years, Veracruz only achieved two qualifications to the playoffs (that means they finished in the top 8). While the “Tiburones Rojos” managed to get in the bottom two positions four times (mexican league has two tournaments each season).
After the 2016-2017 season, Veracruz was a disaster and the favourite to get relegated. Goalscorer Julio Furch was sold, while goalkeeper Melitón lost all his confidence and manager Carlos Reinoso had to step down because of health problems. The team finished the first tournament in the penultimate position of the league but were glimpsed for relegation in the next tournament.
However, Veracruz hired experienced manager Memo Vazquez, who won had previously won a championship with a VERY mediocre U.N.A.M. team, to save the season. And it worked, in part thanks to manager Vázquez but mostly because Lobos BUAP achieved one of the worst performances in the history of the league in that tournament.
For the 2018-2019 season rumors said the club owed the manager, players and staff months of worth of salary. The rumors also claimed coach Vazquez was resigning, Veracruz was going to be unable to register new players and that the squad was unwilling to take part of the preseason without payments. Despite everything, owner Fidel Kuri seemed to reach some sort of agreement with everyone and Veracruz brought in 28 players and let go 35 players. Mostly loans and free transfers. This is common business for mexican clubs that don’t have huge companies backing them (like America-Televisa, Tigres-Cemex, Monterrey-Femsa, Cruz Azul-Cruz Azul, to name a few). Bringing in a whole new team is a terrible idea but it’s an even worse idea when you do it with players other teams consider disposable.
In the first three games Veracruz lost two and tied one. The game against Puebla was crucial for their aspirations to stay in the top flight because Puebla was also a weak team fighting to avoid relegation. It still seemed like a miracle if Veracruz could win. But the miracle actually happened, a goal in the 83rd minute to tie the game and the winning goal in the 84th minute gave Veracruz 3 points no one could believe. Veracruz actually seemed to have a mild chance of staying in first division despite the terrible squad. However, just a few days after the win, coach Vázquez was surprisingly fired.
Unemployed coach Vazquez then declared to the press that he signed a “fake contract” with Veracruz that stated he earned much less than he did (this is common practice for most mexican companies in order to pay less taxes). The problem with the fake contract was that owner Fidel Kuri was then unwilling to pay what he had he owed Vazquez as a settlement. How did Fidel Kuri answer this? First he hired Juvenal Olmos, a chilean pundit-“manager” who hadn’t managed a team in 11 years. Then he took a drunkenly interview where he declared “the boys coached themselves, we won because we got lucky, because of the players, not the coach” and said “Juvenal will change the face of the team, he’s going to get out of this, you’ll see”, he then proceeded to attack Vázquez directly by calling him a “mandilón” -that means a man that is dominated by his wife-. To top his drunken interview, he later declared he was going to travel to Italy “with Memo Vázquez’s money”.
You would think Fidel Kuri is just some sort of corrupt businessman, but that guy is actually a politician in Veracruz, who supposedly also owns some sort of businesses. In 2016 Fidel Kuri tried to beat up Edgardo Codesal, the president of the referees association. He was suspended from all football activities for one year. He embodies everything wrong in mexican football and culture.
Back to the 2018-2019 season, Juvenal was unable to “get them out of that” and was fired at the end of the tournament after five losses and two draws. Kuri and Veracruz were then, somehow, able to sign manager Robert Dante Siboldi, who had just recently won the championship with Santos six months before. Siboldi made the team look better but was still unable to win. After 11 games, Veracruz was officially relegated. With a record of 10 defeats, 4 draws and a 9-2 disaster against Pachuca, Siboldi resigned. The “Red Sharks” were the third team to finish a tournament without a single win, second team to achieve it under the current format.
To make matters even more pathetic, Veracruz was deducted six points because they had a 244,500 dollar debt with Montevideo Wanderers for the transfer of Matías Santos in 2017. Considering the team had only won four points, “los Tiburones Rojos” actually finished the season with a -2 point difference.
The future of the club was uncertain. The league established that teams that got relegated were able to pay a 6 million dollar fee in order to stay in first division, this was supposedly a measure to expand the league to 20 teams. Lobos did it a year before and while it seemed logical for Veracruz to pay, no one thought it would be possible considering the “Red Sharks” owed months of salary to players and staff.
Again Fidel Kuri, somehow, reached an agreement with everyone and apparently payed all the debts he had with players and staff. So he then proceeded to pay the six million dollar fee to keep Veracruz in the top flight of mexican football. Kuri’s magic didn’t end there, because he was also able to convince the extremely experienced manager Enrique Meza to coach the team.
Veracruz added 17 players to the squad and the 2019-2020 season started just as you would expect. Even with someone like Enrique Meza, Veracruz was unable to win. After six matches, two draws and four defeats (one 7-0, another 0-5), Meza resigned for the first time in his career. By that time, Veracruz already held the record for the longest winless streak in the history of mexican football with 33 winless games and a complete calendar year without a victory. They were now competing for the world record with bulgarian side Chernomorets Burgas, a team that achieved a 43 games winless streak.
The club then signed manager Enrique López Zarza, who doesn’t have a great managerial experience, nevertheless, he’s a total man of football, with a very long career inside the pitch. He undoubtedly made the team better, even when the players were, yet again, owed months of salary. Rumors said some of the Veracruz staff was living inside the stadium, while older players had to loan money to younger players just to be able to pay the rent and eat. Guided by López Zarza, Veracruz almost won a game against Toluca, only to be tied in the 90th minute. A week later, Veracruz was also about to win against Leon but the game got tied in the 86th minute. The next game was against the richest and most powerful team in the league, Tigres.
The situation with debts was getting way out of hand and the players finally decided to do something about it. During the whole week before the game, players declared they would not play if the debt wasn’t covered. Some teams declared they would stop the league in support of their companions, while other teams embarrassingly didn’t show any support for the cause. The league declared that if the Veracruz squad didn’t present themselves to the match, they would be automatically be relegated.
D-day arrived and outside of talks and speculations, everything seemed like normal match day. A kid gave the ball to the referee, the league anthem, the handshaking protocol. Did the debt get paid before the match? Veracruz took the kickoff and sent the ball to the goalkeeper. After this, both teams stood still for a minute. After a minute passed, a Tigres player pressured goalkeeper Sebastián Jurado, who kicked the ball away. Tigres began to play the match, while the “Red Sharks” stood still. Tigres defender, Luis “Chaka” Rodríguez, decided to make a cheeky lob shot almost from midfield and scored. Veracruz players again took the kickoff and sent the ball to the goalkeeper, who proceeded to kick the ball away. In the third minute, Andre Pierre Gignac took a shot from a quarter of the field and scored again. After this, the match proceed normally, Veracruz players seemed to be specially fired up by the attitude of Tigres players, who scored when they were standing still. The game ended 1-3 in favour of “the tigers”, in what was considered by most football fans as a disgusting display of companionship. What did Veracruz owner Fidel Kuri think about the protest? He shamelessly said “it would’ve been better if Veracruz was just relegated”.
Another week passed and Veracruz was defeated yet again, this time 2-0 by Tijuana. The “Tiburones Rojos” had four matches ahead of them before finishing another tournament without a single victory. If they didn’t win the next match against Puebla, their chances of winning a match were extremely low because the remaining games were against strong teams (America, Monterrey and Chivas). They were just two matches away from equalling the world record for longest winless streak.
41 games and 430 days after their last victory, Veracruz was able to win again, against the same rival, Puebla. Colin Kazim-Richards scored the only goal of the match and the “red sharks” proceeded to drop back and waste time in order to avoid the dubious record of longest winless streak in professional football history. Promising goalkeeper, Sebastián Jurado, finished in tears after he won his first professional match in 18 league games, he actually got called to the national team before he could win a game. “Los Tiburones Rojos” finished the season with three more defeats.
When the tournament ended, team owners in the league gathered to decide the future of Veracruz in a meeting were Fidel Kuri was banned, they actually put “traps” in the FA’s facilities so he couldn’t go inside with his helicopter. For the first time in probably a decade, the FA made a wise decision and disenrolled Veracruz from the league. The Veracruz squad was apparently paid all their debts with an emergency fund owners have to pay in order to be part of the league.
In my opinion the whole situation is just a reflection of mexican football and society. I think that’s also the reason why the mexican national team has never been able to qualify to the quarter finals of a world cup outside of Mexico, despite having a country with 120 million people, most of which are crazy for football, and being the fifth team with most appearances in the cup, just behind Brazil, Germany, Argentina and Italy. In Mexico football is ONLY seen as entertainment and business, rarely does anyone actually care about the social and cultural benefits football can bring to the country. I was shocked when I learned in 2012 that people in Germany actually attend football matches in the third division, while in Mexico a team that drops to the second division is usually doomed to die.
Tl;dr A mexican football club achieved a winless streak of 41 games and 430 days, while staying in the top flight of mexican football, in a story full of debts, corruption, ridiculous rules and very poor management.
submitted by Zomhuahua to soccer [link] [comments]

Guía para nuevos jugadores.

Guía para nuevos jugadores.
Agradecimiento especial a: u/ewolf0113 El es el creador original de esta guía, si quieren leerla totalmente en ingles estará al final del post, sin nada mas que decir empezamos.
Antes de empezar, dejaré en claro que uso el término "nuevos jugadores" para referirme a todos aquellos que estén entre los niveles 1-100. La mayoría de esta guía es para mapas, objetos, misiones y alguna que otra cosa.... Estará concentrada en las cosas que necesitas saber del juego cuando este empieza. Siéntete libre de saltar a diferentes temas o leer solo lo que te interesa. Hay muchas actualizaciones nuevas, yo (Dakhar) personalmente no me las he leído. (Desde la creación de esta guía han cambiado muchas cosas, pero lo esencial/básico sigue vigente, voy a sugerir un par de tips de mi parte también con el permiso que me dio wolf, espero les sea de ayuda)
MUY RECOMENDADO: Unirse al discord oficial del bot, para mantenerte actualizado, para que te avisen de las actualizaciones, usar los bots que tienen para ayudar, son de bastante ayuda, intentar el sistema de "party" {Hablare de eso un poco mas adelante y mucho mas!} (Si alguien necesita algún tipo de ayuda en lo que sea, me pueden pinear en el servidor principal, mi user es: Dakhar #3256 les ayudaré tanto como pueda).
Empezare cubriendo niveles específicos, algo bastante resumido, pero antes de hacer eso aquí hay algunas recomendaciones para sus atributos/mejoras:
  • Subir de nivel solo ya no es el meta: Vas a querer todo el aumento de XP que puedas obtener, pero también es demasiado importante la cantidad de fuerzas en tu atributos para poder empuñar tu arma mientras la mejoras. Estas perdiendo tu tiempo si estás jugando solo sin aumentar la fuerza. (Por favor, nota que algunos viejos jugadores con un nivel bastante alto juegan sin subirse el stat de fuerza, esto ya no es tan rentable. Esto pasa por el escalado de la mascota, que es absurdo su daño luego de un par de cientos de niveles. El método de subirse mucha XP aun funciona también, pero su viaje hasta ahí fue mucho más largo que el tuyo si decides subirte fuerza como tu estadística principal.
  • Cada atributo requiere cierta cantidad de puntos antes de que te empiece a dar el bonus. Los atributos más importantes actualmente son Fuerza/Impulso de EXP. (vale 2 niveles) Con 10 puntos, cada nivel que subes te dan 5 puntos, o sea que necesitas 2 niveles para que salga rentable ponerlos.
Cada 10 puntos de fuerza son: +1 de daño
Cada 10 puntos de XP Boost son: 1% de bonus.
NEW: Próximamente voy a hacer una guía en ambos idiomas de como funcionan todos los puntos y cuando empiezan a dar los bonus. <3
  • Fuerza tiene un motivo en particular, para como yo lo veo: Este te permite usar armas mejoradas, puedes tomar cualquier arma y llevarla al blacksmith que se encuentra en: redhorn. Este te mejorara el arma. Por cada +1 que tenga tu arma se incrementa un 25% del daño base de tu arma.
Ejemplo: imaginemos que hay un arma que se llama "Destroza cabezas" si esta hace 100 de daño, por cada +1 que tenga le incrementara el daño 25 y así sigue y sigue. (Hasta donde sé no hay un limite de mejora)
  • Por cada +1 agregado a tu arma con la mejora, esta requiere más fuerza para poder empuñarla. Cada aumento incrementa la fuerza que necesitas para usarla en 15.
Ejemplo: +1 pide 15 de fuerza
+ 2 Pide 30 de fuerza
+ 10 pide 150 de fuerza etc.
¡Por esto es que subir tu fuerza sale tan rentable!
  • El precio precio para mejorar el arma aumenta dramáticamente mientras mas la subes, asi que elige sabiamente el arma que vas a mejorar.Recomendación personal: Todo depende de como te veas, si estas jugando solo lo mejor es subir el "Golden Hammer" hasta donde lo puedas empuñar, luego empezar a ahorrar para el set "Fuzzy" de lvl25, una vez lo compres puedes comprar y mejorar el arma que gustes, un poco mas adelante hablare de la distribución de puntos y eso, así que no se desesperen.
  • Debes tener nivel 10 para poder mejorar en el blacksmith.

Puntos de atributo, dependiendo de tus fondos.

Empezar añadiendo fuerza en tus atributos esta completamente abierto a que quieras hacer, pero personalmente yo pienso que deberías empezar jugando con un arma mejorada tan pronto como puedas pagar por una. Con eso en mente, dejare algunas recomendaciones:
Opción para ricos:
Si alguien con un mayor nivel te sugirió el juego y te ayuda a jugar, o simplemente eres bueno a la hora de hacer dinero, entonces empieza mejorando armas a +4 tan rápido como puedas. En caso extremo, subirse fuerza desde el nivel 1 hasta el nivel 12 y comprarte un "Enhanced Bow" +4. La mejora tomará el daño del arco que hace y lo mejorara de 16-25 a 32-50. Todo el que esté leyendo esto que haya jugado por un poco de tiempo se tomará esta idea como una burla o un chiste, de subir el atributo de fuerza tan temprano, pero la lógica es sólida. añadir 12 niveles de puntos en XP Boost te dará un 6% más de xp con cada monstruo que mates. Los monstruos a lvl 12 dan muy poca experiencia, así que 6% de exp es una cantidad bastante miserable de exp la que ganas. Al mismo nivel, no tener nada de xp bonus, pero, si el doble de daño gracias a mejorar tu arma te hará matar monstruos más rápido, en vez de atacar 20 veces bajarás a 10. La Xp que ganas de los monstruos sin ningún boost no es comparable con lo rápido que los vas a matar y subir.
Opción para pobres:
Si juegas solo y no tienes mucho dinero o simplemente no quieres que te ayuden, entonces, desde lvl 1-46 sube el atributo de XP Boost. Después desde lvl 47-70 empieza a subir solamente fuerza. Esto te dará exactamente 120 puntos de fuerza, lo cual es suficiente para mejorar el arma: "Nova Dagger", un arma de lvl 70 bastante fuerte, mejorarla hasta +8. Usa esta dagga todo el camino hasta lvl 100, debería ser suficiente, cuando llegues a lvl 100 obtendrás un arma gratis: "The Blue Ceremonial Card". Cuando llegues a nivel 95 empieza a subir nuevamente el atributo de fuerza hasta llegar a 100, esto dejará tu fuerza en 150, suficiente para para poder empuñar la blue card +10 (Si, tienen que subirla a +10).
Nota: Yo personalmente no cumplí estas cosas a rajatabla, ahora que lo se tratare de hacerlo pero estoy un poco tarde, si no consiguieron esta guía a tiempo no se desesperen, usen la calculadora y sumen los puntos para así hacer su propio camino hacia el lvl100.
Me van a levear:
Si alguien tiene planes de subirlos de nivel super rápido en un party tan pronto como lleguen a lvl 15. Puedes simplemente subir XP Boost hasta llegar a nivel 71. Yo sigo recomendando subir pura fuerza de 71-100 en este caso, así puedes ayudar cuando llegues a lvl 100 con tu "Blue card +10". A nadie le gusta ser leveado sin aprender nada en el proceso.

Aldebaran

Este bot esta en el servidor principal, puedes también agregarlo al servidor en el cual juegas, pero recuerda que este no reconoce ningún "bot prefixes", así que no cambies el comando original del bot si quieres que este funcione. Hay algunas funciones básicas que deberían hacer tu estadía en este juego un poco mas fácil:
  • &uconfig adventureTimer on - Copia y pega esto en el chat y esto va a activar a aldebaran a decirte cuando los 14 segundos pasen para poder hacer #!adv otra vez. Esto es increíblemente útil y eficiente para grindear.
  • &uconfig sidesTimer on - Copia y pega esto en el chat, esto activara a aldebaran a avisarte cuando los 5 minutos de enfriamiento de tus "sides" o "actividades" pasen. Esto es increíblemente útil.
  • &uconfig healthMonitor on - Si juegas constantemente en varias pantallas o desde tu telefeno, esto va a ser sumamente útil. Esto hace que tu porcentaje de vida aparezca cada vez que atacas y te avisa cuando bajas a la zona roja de vida. En celulares no se muestra cuando estas con la vida roja o tienes poca vida, esto potencialmente te salvará muchas veces de un infarto. También puedes hacer: &uconfig healthMonitor >number< - Esto lo puedes configurar a cualquier numero ejm: 1-100. Esto se configura con tu porcentaje de vida para si avisarte cuando tu lo desees.
  • &panda and &neko - Te da un panda y un gato. ¿Que mas quieres? .-.

Nivel 1

Tomate tu tiempo para familiarizarte con los comandos del juego. usa #!stats para crear tu personaje, #!adv para pelear con monstruos y #!heal para curarte. Puedes asignar tus puntos de atributo con: #!assign {Ejemplo: #!assign XP Boost 5}. Yo recomiendo ir examinando la wiki del juego y #!command. (Ya que la guía no esta en español, pueden, nuevamente hacer uso de mi discord para preguntarme cualquier cosa, tan pronto como pueda les responderé). Muchas de la información es vieja, así que sé consciente de ello. La sección de lvl 1 es mayormente prestada de un bot del servidor principal (Créditos a quien sea que añadió dicha información ahí). Usa #!forage para recoger limones cada 5 minutos y #!search para recoger madera cada 10 minutos. Usa #!gbsearch lemon y #!gbsearch log para encontrar la lista de los jugadores que compran esos items. Copia el ID del personaje y úsalo: #!gbsell .
Ejemplo: #!gbsell jrxa6u3g 200
Lo de arriba es una ID buscada desde: #!gbsearch for logs. El 200 es el número de "logs" que quiero venderle al jugador. Usa este método para alcanzar los 3,000 de oro y compra: "Axe" y "Pickaxe". (#!items para ver la lista de objetos que puedes comprar directamente, haz: #!buy Axe/Pickaxe para comprarlos. Vas a tener que hacer #!use Axe/pickaxe para poder equiparlo) No debes descuidar tus "sides".
Con el Axe/pickaxe podrás hacer: #!chop y #!mine - Esto te ayudará a obtener materiales de manera más fácil y rápida, si haces: #!skills te dirá el nivel que tienes, mientras más alto puedes llevar equipado una mejor hacha y pico, sacarás mejores materiales etc. Es bastante importante empezar a hacer esto tan pronto como sea posible. (Dakhar):También puedes mejorar estas cosas subiendo puntos que te dan cada vez que subes de nivel, pero personalmente no sé totalmente como funciona, tengo planes de hablar un poco de eso en mi próxima guía, si es que llego a hacer otra, pero por el momento no es rentable subirse esas cosas.

Nivel 5

Hay algunos puntos de interés cuando llegamos a nivel 5, el primero es pescar. Usa el mismo método del nivel 1 para comprar: "Fishing rod" por 500g. Ahora eres capaz de subir todas tus #!skills (UJum esto es lo que llamamos "sides" Ujum). Puedes empezar a capturar mascotas a este nivel, pero necesitas una: "butterfly net" del mercado global (#!gmsearch butterfly net y luego haz los comando que usamos a nivel 1; #!gmbuy ). El costo no debería ser tan alto a estos niveles, actualmente no tiene un precio fijo, puedes aguantar mientras, la mascota no es algo tan esencial por el momento. Lo último más importante a este nivel es la habilidad de viajar. Compra un "Compass" con algunos miles de oro cuando puedas. Lo necesitarás para ir a "Redhorn" y poder mejorar tu arma, claro, si eliges hacerlo. Ten cuidado pues: #!searching for logs solamente funciona en "silverkeep" (Si ya tienes tu hacha y pico no necesitarás buscar más madera, podrás sacarla directamente siempre y cuando el mapa en el que estés te lo permita).
Una pequeña nota: Puedes usar #!plant a nivel 10, #!trap a nivel 12, y #!crack a nivel 20, pero no creo que nada de eso sea muy necesario para jugadores nuevos. En mi opinión personal, es una pérdida de tiempo. Vende el "geode" que usarías para romperlos (Empezarás a conseguir "Geode" al nivel 8 de minar. Véndelos por la vía rápida #!gbsearch o más lento por la lista del mercado #!gmlist. Elige tu veneno y no pierdas tiempo haciendo maratones revisando plantas y trampas. Solo levea lo más rápido que puedas y mantente haciendo tus "sides" tanto como puedas (Especialmente minando) y tendrás una cantidad bastante considerable de dinero luego. no te preocupes por comprar una armadura por ahora, las pociones son extremadamente baratas.

Nivel 10

Para este punto deberías tener una idea general de cómo jugar. Ojalá hayas estado dándole bastante uso a tu hacha y pico hasta este punto. ¡Porque es tiempo de mejorar! La primera mejora de herramienta convierte tu: "Axe/pickaxe" en "Copper Axe/Pickaxe". Dato divertido: Puedes equiparte los accesorios de "Copper" (Cobre) al lvl5 de la skill, pero necesitas ser nivel 10 para craftearlo. ¡Si tienes un amigo de nivel más alto este puede hacer el equipo por ti! NO hagas esto si tu nivel de "Chop" y "Mining" no son nivel 2. PARA AHORA MISMO. Si estas skills son nivel 2, usa: #!unequip axe/pickaxe, después haz #!Recipe Copper Axe/Pickaxe para ver los materiales que necesitas para mejorarlas. No te preocupes si te hace falta algún material, puedes usar "#!gmsearch oak log" por ejemplo, para encontrar los ingredientes que te faltan en el mercado de jugadores y así comprarlos. Luego usa: #!gmbuy (Mira en el nivel 1 o la sección de comandos del bot para más información). Después que tengas los materiales necesarios usa: #!craft Copper Axe/Pickaxe y luego #!use Copper Axe/Pickaxe. ¡Sigue el ejemplo y habrás mejorado tu hacha y pico con éxito! Si tus skills son nivel 5, puedes mejorar ese "Copper Axe/Pickaxe" a "Zinc", esto mejorará nuevamente tus herramientas. No te preocupes si tus skills no son nivel 5 aún, toma bastante tiempo subirlas.
¿Recuerdas el “Compass” que compramos a nivel 5? Ahora puedes usarlo para viajar y hacer tu primera misión, si quieres mantenerte familiarizado con las misiones y sistema de viajes. usa "Tagbot quest" y "Tagbot quest?" en el servidor principal para empezar, "Cult of Moukn" debería ser tu primer paso.
Nota: Esta misión es sumamente fácil, solamente va de hablar y buscar un item, nada difícil, si usan el comando: #!map se les abrirá el mapa, usa #!travel Temple of Moukn - hablan con el npc para empezar la misión.

Nivel 14

Este nivel posiblemente lo edite después, gracias a un tip de AsianaPrince. Ahora, hay una misión que puedes completar que se llama: "A Quest About Wood?". Esta misión te dará como recompensa un hacha que es comparable con la versión "Zinc" pero sin el requerimiento de nivel, pero el objetivo principal debe ser estar en los 1,000 XP que ganas al completarla. Completarla te ayudará muy efectivamente a saltar el nivel 14. El principal defecto es que necesitas un poco de compasión de un jugador de mayor nivel, porque el requerimiento de "log" o madera que te pide esta misión no puede ser talado hasta tener “Skill Level” 15. Si te unes a una "Guild", algunos de sus miembros deberían estar dispuestos a ayudarte con los ingredientes, pero por favor, no supliques ni seas molesto.
Nota: Mi recomendación como jugador solitario por bastante tiempo es hacer la Quest del moukn, mantenerte todo el tiempo posible en Silverkeep, así tendrás una cantidad bastante decente tanto de madera normal como de "oak", luego necesitarías muchos menos materiales. Si tienes dinero puedes comprarlo, pero es algo caro por el momento, si no puedes hacer esta Quest tampoco te preocupes por eso, al final skippear nivel 14 no es algo que no se pueda hacer en poco tiempo.

Nivel 15

¡Buenas noticias! Ahora que eres nivel 15, puedes ser líder o unirte a un “Party” (Grupo), hay algunas cosas importantes que tener en mente cuando vayas a formar un grupo. Primero, si estas solo #!adv tiene un enfriamiento de 14 segundos, usando: #!padv o #!padv 1 en grupos tiene un enfriamiento de 20 segundos. Si tratas de usar alguno de estos comandos y no es tu turno, el enfriamiento se reinicia y todo el grupo tiene que esperar. ¡Tienes que seguramente esperar tu turno! #!padv ataca a los monstruos y #!padv 1 hace que saltes tu turno. Los niveles bajos generalmente quieren pasar su turno, ya que el monstruo es de un nivel mucho mayor al suyo, pero si un monstruo sobrevive con un poquito de vida. ¡Asegúrate de que puedes matarlo! Usar #!heal o #!heal auto salta tu turno, puedes curar tu mascota con #!pheal o #!pheal auto.
Comúnmente en grupos hay un par de etiquetas que dictan las reglas en un par de simples líneas:
  1. NO hagas tus "Sides" en el mismo chat donde el grupo pelea. Esto no solamente hace difícil el seguirle el paso a quien va en turno para saber quien fue el anterior o saber si es su turno, esto también hace que el chat se eleve sumamente rápido para alguien que juega en su teléfono.
  2. Siempre usa "Embed 1". Mas en la sección de nivel 20.
  3. No viajes. Si realmente necesitas viajar, por alguna razón, ataca al monstruo para que te haga daño primero, luego, cuando tu turno llegue, simplemente usa: #!heal para ir curando 50 de vida y así pasar tu turno.

Nivel 20

Un par de cosas pasan aquí, una buena y una mala. La buena es que desbloqueas otra forma de ver tu aventura cuando haces #!adv. Ahora puedes usar:
#!uset adventureembed 2 para cambiar a un punto de vista diferente que funciona mucho mejor en dispositivos móviles. Asegúrate de cambiar de vuelta a "Embed 1” para grupos, aunque, esto hace más difícil para los jugadores después de ver que es su turno. La mala noticia es que le das la primera probada de lo que nosotros llamamos: "Muro de XP". Muros de experiencia son esos adorables reductores de velocidad hechos/agregados en el juego para amplificar la diversión! Básicamente, cada cierto nivel tiene un requerimiento mucho más alto de experiencia que otros. Puedes ver estos muros con el "Tagbot xpwall". Puedes ver el muro de las mascotas con solo "tagbot xp". Hay muchos otros muros de exp desde nivel 20, así que lo mejor es hacer grupo para subir y DALE UN FUETAZO a esos muros.
Nota: No veas esto como un impedimento, estos muros no son la gran cosa. Yo, por ejemplo, los pase sin siquiera darme mucha cuenta, jugando solo, así que tampoco es algo por lo que asustarse y dejar de jugar.

Nivel 21

A nivel 21, empezarás a encontrar un monstruo llamado: "Flibknort". Esta es la mejor mascota del juego para los que no son miembros. ¡Así que consigue una! Este no desaparece de la colección de monstruos que aparecen hasta que eres nivel 211, pero con una cantidad de vida que solo llega hasta 1000 este monstruo sigue apareciendo, si esperas demasiado terminarás matándolo de un golpe así que no esperes tanto para capturarlo. Todas las mascotas son básicamente lo mismo, aparte de la cantidad de vida, que no importará después de un par de cientos de niveles. No subas de nivel esta mascota tan pronto la tengas, espera un poco más.

Nivel 25

Okay, pausa. Lee atentamente. Esto es importante... Ve al servidor principal, escribe "tagbot quest" en uno de los canales del rpg. Muchos de estos no son necesarios de hacer, pero ahí hay misiones abiertas al nivel 25 que tú puedes hacer y definitivamente querrás hacer temprano. El primero es "The land Above" (Tagbot Thelandabove). Completar esta misión te permite acceso al puerto "buckleport", y por extensión, todas las "primeval". "Lemontree Plaza", una de las locaciones nuevas en esta área, es la casa del NPC llamado: "NPC Alex". Alex es extremadamente importante, para siempre, porque Alex te dará una tarea cada 24 horas para entrar una cantidad aleatoria de ítems a un NPC aleatorio en Primeval. Estas tareas pagan "Lux", que es lo que necesitarás para ponerle gemas a tu equipo. Explicaré la función de las gemas más adelante. Pero toma mi palabra y empieza a hacer esas misiones para farmear "Lux" tan pronto como puedas. Si no tienes paciencia y necesitas saber, ve al servidor principal y escribe: "Tagbot gemeffects" para más detalles. Yo esperaré...................¿Listo?, continúo. La cantidad de "Lux" que tendrás por tarea incrementa con tu nivel, pero no se cuanto incrementa exactamente. Creo que empieza en 3, incrementa a 4 al nivel 50, 5 al nivel 100, 6 al nivel 200, etc. La otra misión es menos importante, pero aun vale la pena hacerla. Revisa: "Quest fickle fishing" para tener una mejor caña de pescar!.
A un lado de las misiones, la otra cosa no muy rentable de hacer que se te viene a la mente a nivel 25 es la habilidad (más bien el permiso) de entrar en la dungeon: Redhorn Dungeon, que te permitirá obtener gemas para tu armadura. Hablando en serio, no recomiendo entrar a la Dungeon hasta nivel 100, siendo sincero. Si quieres probar puedes ir, ahora es el momento, como el precio de la entrada será bastante bajo. Es una buena idea que te mojes los pies un poquito, pero no esperes mucho. Dejaré algunas recomendaciones para las Dungeon más abajo.

Nivel 30

(Mejorada 4/9/2019 - Creditos: Phenx)
¡Ahora hay una misión disponible al nivel 30 que paga la suficiente experiencia como para saltarte 2 niveles! (Y también te da 20 "Meats"...). Como sea, Entra:"Tagbot Namazu", sigue los pasos y obtén tu buen aumento de experiencia.

Nivel 47

Si quieres ser capaz de equipar la "Nova Dagger +8" y hacer 700+ de daño por golpe lo más pronto posible, este es el nivel perfecto donde definitivamente quieres dejar de subirte XP Boost y empezar a subir Strength. Para Nivel 70, esto te dejará en exactamente 120 Strength, permitiendo que subas de nivel por tu cuenta mucho más fácil.

Nivel 50

Si llegaste tan lejos, felicidades. De verdad, esos primeros 50 niveles toman bastante de tu paciencia. Encuentra 50,000g y cómprate un: "Ring of XP". Demonios, puedes incluso mencionarme en el servidor oficial y yo mismo te compraré ese anillo como recompensa por tus esfuerzos. (Bajo perfil, de verdad, Soy Sumi de Nova). Esto te da un muy buen 1.25x multiplicador de experiencia, todos usan este anillo para subir de nivel por lo menos. También puedes ir Aquí para donar la cantidad que quieras al juego, hay muchos planes así que Asegúrate de revisarlos. Nadie me pregunto para promocionar donaciones, pero me gusta ayudar a los juegos gratis que juego y disfruto. En parte soy culpable por no desactivar mi ad block, no me taguees ;).
Nota: Yo simplemente me dedique a traducir la Guía, actualmente hay un plan de 3 dólares con el cual obtienes una membresía de 30 días que te permite hacer misiones extras, mapas, ítems y según los desarrolladores del juego van a agregar otras cosas, hoy en día sigo sin tener dicha membresía, espero algún día poder ayudar con dichas misiones también.

Nivel 70

¿Aun tienes la "small dagger" de nivel 1? Genial, escribe: #!recipe Nova Dagger y creala. Hay "ores" necesitadas las cuales puedes encontrar en #!gmsale, rara vez los venden. Si vendiste tu "small dagger" no te preocupes, puedes craftear otra bastante fácil. Obtén tu "Nova Dagger", ve directo al blacksmith para mejorarla en "redhorn", asegúrate de tener alrededor de 1,5 millones de oro disponibles para mejorar. Esa cantidad parece bastante alta, pero en poco te ayudare con algunos tips para hacer dinero.
Cambia nuevamente a empezar a subir XP Boost de lvl71-94.

Nivel 95

Al llegar a este punto ya estás pulido. Haz pasado por más muros de XP de los que quisieras contar, pero ya casi llegas. Empieza nuevamente a subir fuerza, así tendrás suficiente para tu arma +10 a lvl 100.

Nivel 100

¡Lo hiciste! finalmente completaste el tutorial! usa el comando: #!getcard para conseguir tu arma nivel 100 totalmente gratis, y subela a +10! para este punto, yo recomiendo también escribir #!pset xprate 100. Esto hará que toda la xp que obtengas se pase a tu mascota (obviamente no perderás tu nivel). Mantente un rato en nivel 100 y prepárate para el verdadero reto/diversión. Si lograste atrapar un "Flibknort" o un "Green Dragon", continua leveando al menos hasta nivel 90 antes de intentar entrar a la dungeon. Para este punto, deberías considerar seriamente hacer 7 millones para el equipo: "Archangel armor". Esta armadura es el final del juego en armaduras y es muy importante para las dungeon.
Yo personalmente pare a nivel 100, tengo mi mascota nivel 90 (Hay un muro de XP de 133k para la mascota al 90), gaste una semana en la dungeon sacando gemas para mi armadura. Si quieres evitar subir tu arma una y otra vez, sube de nivel tu mascota mientras estás en nivel 100 por un rato. Yo tome mi mascota todo el camino hasta nivel 250 antes de subir a mi personaje otra vez.

Dinero

Aquí hay algunos métodos disponibles para hacer dinero, voy a poner los que él puso, pero me concentrare un poco mas en literalmente enseñar, mas que simplemente decir que hacer:
  • Vender "Geode" y otros items obtenidos al hacer "sides". Este es probablemente el menos eficiente, pero es la opción mas natural en términos de mantener el dinero fluyendo.
  • Haz la mision "meditative magic" (Nivel 20 requerido). Esto te permitira minar "Silver Essence" en "Silverkeep Altar" (Nivel de minar 10 requerido), "Copper Essence" en "Copperfall Altar" (Nivel de minar 15 requerido) y "Sariila Essence" en "Sariila Altar" (Minar 15 requerido). Crea un habito de hacer estas cosas, minar en estas locaciones y vender las essencias. Mi rotacion, por ejemplo se ve algo asi: #!chop, #!forage, #!fish, #!travel sk, #!mine, #!travel sk, #!adv, Repetir cada 5 minutos. Esto para empezar cuando estoy en "Silverkeep". Se conciente de los 5 segundos de viaje, tambien es mas corto el comando de viaje.
  • Vende pociones. La manera de hacerlas es primero: #!brew sand o #!brew health potion por cualquier cantidad de tiempo (1 segundo es suficiente). El resultado es "Sludge vial". Después haz: #!brew Sludge Vial. Deberás dejar este por algunos 5 a 7 minutos para que este resulte en un poción venenosa. Usa: #!stopbrew para parar el proceso. #!gbsearch eso para conseguir dinero fácil. Esta opción es válida si estas posiciones están siendo compradas en el mercado ya que pueden que afecte las reglas del mercado.
  • Olvídate de tu inventario por un rato, luego revisa el precio de los items y si alguien los compra a un precio un poco mayor, la mayoría de los materiales no los usaras todos, ademas con 100 que tengas de cada uno sera suficiente, véndelo todo hasta quedar en 100 y vuelve a empezar (Recuerda no morir).
  • Revisa la wiki para los items mas caro, nunca sabes si lo necesitaras para completar alguna misión o es mas difícil de conseguir de lo que parece, la wiki siempre es un buen lugar al que acudir.
  • Colecciona items, luego véndelos todos al mismo tiempo cuando necesites dinero. Obviamente no vendas todo tu inventario, solo lo que consideres que no te sirve o vez que no te sera útil mas adelante.

Grupos

Jugar con alguien en grupo puede incrementar tu nivel significativamente rápido, especialmente en los primeros mapas. A algunos jugadores con niveles altos les gusta hacer grupo con jugadores de niveles más bajos, para bajar la cantidad de vida de los monstruos, para que el sistema tome un promedio de vida, permitiéndoles así matarlos de un golpe. Únete al discord principal y échale un vistazo a los "party room", pero no te molestes por los grupos, no siempre están buscando niveles bajos. Muchos de nosotros tratamos de ser lo más eficiente posible a la hora de matar monstruos por minuto, así que añadir cuerpos suele ser negativo para otros jugadores. Nunca duele preguntar tampoco.

Recomendaciones para la dungeon

La dungeon es bastante sencilla. El costo al entrar incrementa con tu nivel, pero de nuevo, espera hasta llegar a nivel 100, mejora tu carta y toma una mascota "Alta en nivel". Cúrate al máximo antes de entrar y cambia a un anillo de fuerza o defensa. No puedes llevar ningún ítem, así que necesitas encontrar todas tus posiciones en cofres. No pelees con nadie. Siempre elige correr y abrir todos los cofres. Cada habitación tiene 4 cofres en total, pero dependiendo del diseño de la sala no podrás acceder a todos ellos. Los cofres a veces suelen ser monstruos con un disfraz, y no puedes escapar de pelear con ellos, así que asegúrate de tener pociones antes de abrir un cofre. "Mimics" tienen un chance de dejar caer ítems, incluido gemas. Los enfrentamientos aleatorios con "Mimics" no siempre soltaran items. Mientras más profundo vayas, más peligroso sería correr de los monstruos y más vida y daño tendrán los "Mimics", así que trata de mantenerte encontrando los cofres de cada piso y manteniendo una cantidad decente de pociones!!!!

Gems

Hay diferentes tipos de gemas en el juego, pero como un jugador nuevo, tu realmente solo necesitas preocuparte por 3:
  • Shapphires - Da 10% Xp Boost cuando se añade a una armadura, arma o collar. Este también añade 10% a la potencia de los anillos.
  • Rubies - Da 15% de daño cuando se coloca en un arma o en un collar.
  • Jades - Da +2 Skill XP cuando se añade a los accesorios/herramientas.

Como yo progrese.

Si leíste todo el camino hasta aquí y quieres hacer mi ruta, aquí esta como lo hice:
Personaje 100> Mascota 90 > "Archangel Armor" > Dungeon hasta que obtuve todas mis gemas necesarias > mascota 250 > Personaje 156 para una nueva arma > Mascota 300 > Personaje 200 > Mascota 375 > Personaje 250 > Mascota 500 > Personaje 300.
Deberías notar que al nivel 211, no puedes encontrar las mascota de juego temprano, al instante los monstruos empiezan a escalar con tu nivel. Esto permite ganar una cantidad de XP consistentemente, pero matar de un golpe no sera mas el meta por un rato.

https://preview.redd.it/eml5orxn1xi51.png?width=600&format=png&auto=webp&s=0dbb1361e234b274c448203afc37de5b59099de8

Aclaraciones

  • Este post fue creado el 9 de febrero de 2019, esta mas desactualizado que la madre pero lo esencial sigue ahí.
  • Intentare leerme los parches y en la medida de lo que pueda lo actualizare.
  • Tengo planes de hacer otras guías en ambos idiomas, como el precio de upgradear ciertas armas, cuanto cuestan, como funcionan los puntos, espero tener pronto los fondos para hacer la respectiva investigación del tema. Todo se mueve con dinero es 2020
  • For those one who only know english, im planning on making more guides in both lenguage, all depends if more spanish ppl let me know that they exist, if that is the case im going to do more guides.
  • Link al post original: https://www.reddit.com/DiscordDungeons/comments/aoxaq7/rough_roadmapguide_for_new_players_in_current_meta/

Thanks To:

Bruh, u/ewolf0113 u're a beast bruh, thanks for respond so quickly and try to help me with money for me and my homies (Saddly to not understand wtf happen with the admin but is fine, the intention is what matter <3).
To my homies that help me to transtale u/SXRuby and u/Yosiii MI pana angelito maravillas tambien.
submitted by Dakhar5 to DiscordDungeons [link] [comments]

History Mod/Modo Historia

ESPAÑOL: Tengo una sugerencia que haría de Brawl Stars un juego mucho más completo la idea es con el tiempo ir sacando modo historia offline.
Primero uno en general de Brawl Stars luego una de Shelly, Nita, Colt , segundas partes, eventos especiales, historia de dos Brawler juntos de amor, odio, amistad ... Y lo que se le ocurra a Supercell
Creo que todos los que leáis ésto estaréis de acuerdo con que haría Brawl Stars un juego mucho más completo y atraería nuevos o antiguos jugadores.
Darle un like , compartirlo y responderme vuestras ideas , fotos de cómo sería (si tenéis) ... para que Supercell lea el mensaje y se decida hacerlo alegrando a toda la comunidad de Brawl Stars.
ENGLISH (translated): I have a suggestion that would make Brawl Stars a much more complete game, the idea is to eventually take offline story mode. First one in general of Brawl Stars then one of Shelly, Nita, Colt, second parts, special events, story of two Brawler together of love, hate, friendship ... And what happens to Supercell I think everyone who reads this will agree that it would make Brawl Stars a much more complete game and attract new or old players. Give it a like, share it and answer your ideas, photos of how it would be (if you have) ... for Supercell to read the message and decide to do it by cheering the entire Brawl Stars community.
submitted by Pachu13 to Brawlstars [link] [comments]

Probably every mistake in the spanish version of the game (Patch 3.36)

Yesterday, Brawlhalla started with the localization of the game in different languages, and one of them was spanish. As a spanish speaker, I wanted to report every "mistake" in the spanish version, so the devs can fix them in the future. Anyway, here's my contribution:
Main Menu:
Jugar: "Accede a una partida aleatoria en línea".
"Aleatoria" ("random") is fine, but it's a bit redundant.
Clasificatoria: "Juega de forma competitiva en la escalera hacia la gloria".
"Clasificatoria" is "qualifying" so I wouldn't use that word. "Competitivo" ("competitive", basically Ranked) could be a bit better.
Sala de partida personalizada: "Crea una partida e invita a otros a unirse".
Again, "de partida" is a bit redundant here. "Sala personalizada" ("custom room") is fine.
Game Modes:
Strikeout 1v1/Ponche 1c1: "Utiliza una leyenda diferente tras cada eliminación".
Opinion: I wouldn't translate Strikeout. I know that it comes from the baseball and "ponche" is the spanish version of it, but it doesn't sound right.
Experimental 1v1/Experimental 1c1: "Prueba un montón de características experimentales".
Replace "un montón de" ("A lot of") with "las" ("the").
Join room/Unirse a la sala: "Conectar por número de sala".
In english, "connect" would be fine, but it isn't in spanish. "Entra" ("join") is the correct option.
Couch Party/Fiesta del sofá: "Partida local sin conexión con amigos".
Couch Party was translated literally to Fiesta del sofá, and that's just wrong. Call it "Modo local" ("local mode") or something like that.
Tutorials/Tutoriales: "Métricas de daño".
"Métricas" could be translated into "metrics". "Medidor" ("meter") is better.
Corner Menu:
Inventory/Inventario: "...Podio, Mofa de la victoria (se utiliza al finalizar la partida), Mofa de la derrota (se utiliza al finalizar la partida)".
"Mofa" and "burla" are the same thing ("taunt"), but "burla" is much more common than "mofa".
Also, "burla de la victoria/derrota (se utiliza al finalizar la partida)" could be replaced with "burla al ganaperder (pos-partida)". Shorter and easier to read.
Missions/Misiones: "Gana 1 o juega 2 partidas emparejadas - Elije entre: ".
"Emparejadas" ("matchmade"?) is a bit confusing, "en línea" ("on line") is a better option.
"Elije" ("Choose") is wrong. It's "elige", not "elije".
Replays/Repeticiones: "Jugador, Juego, Reglas, Equipos".
"Jugador" ("player") should be replace with "jugadores" ("players") and "juego" ("game") with "modo" ("mode", basically game mode).
Both problems ("player" and "game") are in the english version too.
Controls/Controles: "Soltar (...) Esquivar / Desplazar".
"Drop" has a lot of meanings in spanish, and one of them is "soltar". The correct option would be "dejarse caer".
"Dash" was translated as "desplazar" for some reason. The dash would be equivalent to "run", so "correr" could be fine.
Account Linking/Vinculación de cuenta: "¡Vincula tus cuentas de streaming a tu cuenta de Brawlhalla para disfrutar de las próximas funciones y otros" (Incomplete text).
The last word in the sentece could be "beneficios!", but the text needs to be smaller somehow. Maybe you can delete "a tu cuenta de Brawlhalla" ("to your Brawlhalla account"), a bit redudant.
Loading Frame/Cargando fotograma: "MostraOcultar".
"Frame" has more than one meaning in spanish too. It was translated as "fotograma", but it should be translated to "marco". A correct option to say "loading frame" would be "marco de carga".
Camera Mode/Modo cámara: "Predeterminado/Acción/Clásica/Fija/Plano".
I marked "Modo cámara" because it sounds like broken spanish. It should be "Modo de la cámara".
I don't know why "close" was translated into "plano", but the correct word would be "cerca".
Malhalla:
Skins: "Las aspectos son exclusivos de cada leyenda y modifican su apariencia en el juego. Todos los aspectos cuentan con dos exclusivos aspectos de armas. Se equipan al seleccionar personaje".
"Las" and "los" are the same thing in english: "the". Both of them are used in plural (in singular they are "la" and "el" respectively) and the difference between them is that "las" is used with female nouns (e.g: las casas) and "los" with the male nouns (e.g: los aspectos).
Then we have "exclusivos aspectos de armas". The problem here is that "exclusivos" should go after "aspectos de armas". Why? Because in spanish the adjective normally goes after the noun. It isn't completly wrong, but it's preferable "aspectos de armas exclusivos".
Colors: ¡Alcanza el nivel 10/25 con una leyenda y cumplirás con los requisitos necesarios para comprar un traje de color BLANCO/NEGRO especial gastando ese oro que tanto te ha" (Incomplete text).
This text isn't wrong, but it needs to be shorter. You can replace "cumplirás con los requisitos necesarios para comprar un traje de" with "podrás comprar un". Also, the end of the text should be "que tanto te ha costado conseguir!" or something like that.
Ranked (Glory): "La gloria se utiliza para comprar aspectos de armas Skyforged y cambiadores de colores. Ganarás puntos de gloria al final de cada temporada clasificatoria según tu" (Incomplete text).
"Aspectos de armas Skyforged y colores" should be good, "cambiadores de" shouldn't be here (It isn't used a lot in spanish); but you can say "aspectos de armas y colores Skyforged" because both the weapon skins and the colors are Skyforged. Something similar happens with "Puntos de gloria" ("Glory points"), it should be replaced with just "gloria".
The text should end with "según tu desempeño".
Ranked (Skyforged colors): "Los cambiadores de color Skyforged solo se pueden usar en leyendas que hayan alcanzado el nivel 5 o" (Incomplete text).
Again, replace "cambiadores de color Skyforged" with "colores Skyforged".
I marked "el nivel 5 o" ("level 5 or...") because the sentence could end in "el nivel 5".
Podiums: "Los podios personalizados se muestran tanto en la pantalla de seleción de personajes como en la pantalla de resultados de la partida. Llévalos en tu inventario para poder usarlos".
"Llévalos" should be replaced with "Equípalos", but the whole sentence could be replaced with "Equípalos desde tu inventario" ("Equip them in your inventory").
Custom games options:
Reglas del juego: "Equipos, Vidas, Duración de la partida, Daño, Artilugios, Características experimentales, Mapas experimentales, Conjunto de mapas, Número máx. de jugadores".
"Artilugios" isn't wrong, it's the spanish version of "gadgets", but "objetos" ("objects") is a more common word.
In game menu (ESC key):
Leave Match/¿Dejar la partida?
The "¿?" shouldn't be there I think. I don't know why it's a question in spanish but not in english.
Training mode:
Player Settings/Ajustes del jugador: "mostrar daño/nivel de aturdimiento/casillas de golpes/casillas de daño/hacer aparecer un objeto".
"Nivel de aturdimiento" is supposed to be the stun time. It should be "tiempo de aturdimiento" or just "aturdimiento" ("time" in spanish is "tiempo").
Then, "casillas de golpes/daño" are supposed to be hitboxes and hurtboxes. Both words exist in spanish, so you don't need to translate them.
And finally, "hacer aparecer un objeto" (supposed to be "item spawning") means that only one object is going to appear. It should be replaced with "aparición de objetos".
Bot settings/Ajustes del bot: "Reacción esquivar, Reacción saltar, Reacción atacar".
"Esquivar", "saltar" and "atacar" are "dodge", "jump" and "attack". The problem here is that it sounds like you're talking in broken spanish. All this mistakes could be solved adding "()". Example: "Reacción (esquivar)".
And that's all. Maybe I skipped something. Thanks BMG for translating one of my favourite games into my native language <3
EDIT: Forgot two asterisks and some dots.
EDIT 2: Forgot that Training Mode was a thing. Added!
EDIT 3: Forgot something with the Camera Mode. Added!
submitted by Juangana to Brawlhalla [link] [comments]

Luka Dončić's heartfelt letter to Madridistas. Dallas you got a player with golden heart.

Dončić posted a photo on instagram with a long spanish caption. I threw it in google translate and the translation is ok so I'm posting both spanish and english version here.
DOS SUEÑOS A los madridistas: Jugar al baloncesto es mi vida. Mi madre siempre dice que no me recuerda haciendo otra cosa que no fuera botar un balón de baloncesto. Yo tampoco me acuerdo. Me siento muy afortunado. Cuando tenía 13 años y me vine a vivir a Madrid, pensaba en cumplir mi sueño de ser un buen jugador de baloncesto. Lo que nunca pensé es que ese viaje era el inicio de un camino que me llevaría a cumplir no uno, sino dos sueños que solo se hacen realidad en las películas: he sido jugador del mejor Club del mundo y, ahora, voy a jugar en la mejor liga del mundo. Lo bonito del baloncesto es que es uno de los deportes en los que más dependes de tus compañeros. Y no me refiero solo a los extraordinarios jugadores con los que he tenido la suerte de compartir la cancha y que me han permitido aprender de ellos como profesionales y como personas. Un equipo somos muchos: el presidente, los directivos, los entrenadores, los médicos, los fisios, los delegados, los utilleros, los empleados del club… a todos, gracias, gracias, infinitas gracias. Y, especialmente, a Alberto Angulo, Pablo Sañudo, Dani Sarto y Paco Redondo, que recibisteis a un niño esloveno que no tenía ni idea de español y me cuidasteis como se cuida a un hijo, hasta hacerme un hombre. Os quiero mucho. Como también quiero muchísimo al Real Madrid, un Club que me lo ha dado todo: los más grandes éxitos deportivos, los valores que me acompañarán toda la vida y esa capacidad de lucha que te hace no rendirte jamás, sea cual sea el desafío. También quiero dar las gracias a los medios de comunicación por tratarme con respeto cuando era un niño y por juzgarme con cariño cuando me hice mayor. Hoy, escribo esta carta para despedirme especialmente de vosotros, de la afición que me ha apoyado siempre, perdonando mis errores y disfrutando con mis aciertos. Esa afición que me puso la carne de gallina con aquella ovación en ese primer triple que se jugó un niño de 16 años y a la que sentí muy cerca cuando anoté mi último tiro (otro triple, qué manera de cerrar el círculo) a 350 kilómetros de lo que siempre consideraré mi casa. Muchas gracias por tanto. Os llevo en mi corazón.
TWO DREAMS
To the Madridistas:
Playing basketball is my life. My mother always says that she does not remember me doing anything other than throwing a basketball.
I do not remember either.
I feel very lucky. When I was 13 years old and I came to live in Madrid, I thought about fulfilling my dream of being a good basketball player. What I never thought was that this trip was the beginning of a journey that would lead me to fulfill not one, but two dreams that only come true in movies: I have been a player of the best Club in the world and, now, I'm going to play in The best league of the world.
The beauty of basketball is that it is one of the sports in which you depend most on your teammates. And I do not mean only the extraordinary players with whom I have been lucky enough to share the court and who have allowed me to learn from them as professionals and as people. We are a team: the president, the directors, the coaches, the doctors, the physios, the delegates, the utilleros, the employees of the club ... to all, thank you, thank you, infinite thanks. And, especially, to Alberto Angulo, Pablo Sañudo, Dani Sarto and Paco Redondo, who received a Slovenian boy who had no idea of ​​Spanish and who took care of me as a son is looked after, until I became a man. I love you.
As I also love Real Madrid, a Club that has given me everything: the greatest sporting successes, the values ​​that will accompany me throughout my life and that fighting capacity that makes you never give up, whatever the challenge.
I also want to thank the media for treating me with respect when I was a child and for judging me with affection when I got older.
Today, I write this letter to say goodbye especially to you, to the support that has always supported me, forgiving my mistakes and enjoying my successes. That hobby that gave me goosebumps with that ovation in that first triple that was played by a 16-year-old boy and which I felt very close when I scored my last shot (another triple, which way to close the circle) 350 kilometers from what I will always consider my house. Thank you very much for so much. I carry you in my heart.
submitted by Hyphas to Mavericks [link] [comments]

But first, a word from our sponsor in 15 different languages.

English

But first a word from our sponsors. RAID: Shadow Legends is an immersive online experience with everything you'd expect from a brand new RPG title. It's got an amazing storyline, awesome 3D graphics, giant boss fights, PVP battles, and hundreds of never before seen champions to collect and customize.
I never expected to get this level of performance out of a mobile game. Look how crazy the level of detail is on these champions!
RAID: Shadow Legends is getting big real fast, so you should definitely get in early. Starting now will give you a huge head start. There's also an upcoming Special Launch Tournament with crazy prizes! And not to mention, this game is absolutely free!
So go ahead and check out the video description to find out more about RAID: Shadow Legends. There, you will find a link to the store page and a special code to unlock all sorts of goodies. Using the special code, you can get 50,000 Silver immediately, and a FREE Epic Level Champion as part of the new players program, courtesy of course of the RAID: Shadow Legends devs.

French

Mais d’abord un mot de nos sponsors. RAID : Shadow Legends est une expérience en ligne immersive avec tout ce que vous attendez d’un tout nouveau titre RPG. Il a un scénario étonnant, graphiques 3D impressionnants, combats de boss géants, batailles PVP, et des centaines de champions jamais vus auparavant pour recueillir et personnaliser.
Je ne m’attendais jamais à obtenir ce niveau de performance d’un jeu mobile. Regardez comme le niveau de détail est fou sur ces champions!
RAID : Shadow Legends devient grand très rapidement, donc vous devriez certainement entrer tôt. À partir de maintenant vous donnera une énorme avance. Il ya aussi un prochain Tournoi de lancement spécial avec des prix fous! Et sans oublier, ce jeu est absolument gratuit!
Allez donc voir la description de la vidéo pour en savoir plus sur RAID : Shadow Legends. Là, vous trouverez un lien vers la page du magasin et un code spécial pour déverrouiller toutes sortes de goodies. En utilisant le code spécial, vous pouvez obtenir 50,000 Silver immédiatement, et un Champion Epic Niveau GRATUIT dans le cadre du programme des nouveaux joueurs, courtoisie bien sûr du RAID : Shadow Legends devs.

German

Aber zuerst ein Wort von unseren Sponsoren. RAID: Shadow Legends ist ein immersives Online-Erlebnis mit allem, was man von einem brandneuen RPG-Titel erwartet. Es hat eine erstaunliche Handlung, fantastische 3D-Grafik, gigantische Bosskämpfe, PVP-Schlachten und Hunderte von Champions, die nie zuvor gesammelt und angepasst werden.
Ich hätte nie gedacht, dass ich so viel Leistung aus einem Handyspiel bekomme. Schau, wie verrückt der Detailgrad auf diesen Champions ist!
RAID: Shadow Legends wird sehr schnell groß, also sollten Sie auf jeden Fall früh einsteigen. Ab sofort gibt es einen riesigen Vorsprung. Es gibt auch ein kommendes Special Launch Tournament mit verrückten Preisen! Und nicht zu vergessen, dieses Spiel ist absolut kostenlos!
Schauen Sie sich also die Videobeschreibung an, um mehr über RAID zu erfahren: Shadow Legends. Dort finden Sie einen Link zur Shop-Seite und einen speziellen Code, um alle möglichen Leckereien freizuschalten. Mit dem Spezialcode können Sie sofort 50.000 Silver und einen FREE Epic Level Champion als Teil des neuen Spielerprogramms erhalten, natürlich mit Hilfe des RAID: Shadow Legends devs.

Italian

Ma prima una parola dai nostri sponsor. RAID: Shadow Legends è un'esperienza coinvolgente online con tutto ciò che ci si aspetta da un nuovo titolo RPG. Ha una storyline stupefacente, grafica 3D impressionante, lotte di boss giganti, battaglie di PVP e centinaia di campioni mai visti prima per raccogliere e personalizzare.
Non mi sarei mai aspettato di ottenere questo livello di prestazioni da un gioco mobile. Guarda come pazzo il livello di dettaglio è su questi campioni!
RAID: Shadow Legends sta diventando grande molto velocemente, quindi si dovrebbe sicuramente entrare in anticipo. A partire da ora vi darà un enorme vantaggio. C'è anche un prossimo Special Launch Tournament con premi folli! E per non parlare, questo gioco è assolutamente gratuito!
Quindi andate avanti e controllate la descrizione del video per saperne di più su RAID: Shadow Legends. Lì, troverete un link alla pagina del negozio e un codice speciale per sbloccare tutti i tipi di chicche. Utilizzando il codice speciale, è possibile ottenere 50.000 Argento immediatamente, e un GRATIS Epic Level Champion come parte del nuovo programma giocatori, per gentile concessione del RAID: Shadow Legends devs.

Arabic

ولكن أولا وقبل كل شيء من مقدمي مشروع القرار. RAID: أساطير الظل هي تجربة غامرة على الإنترنت مع كل ما تتوقعه من عنوان آر بيجي جديد. لقد حصلت على قصة مذهلة ورسومات ثلاثية الأبعاد مذهلة، وقتال هائل بين رؤوس المحترفين، ومعارك نائب الرئيس، ومئات منالأبطال الذين لم يسبق لهم مثيل لجمعهم وتخصيصهم.
لم أكن أتوقع الحصول على هذا المستوى من الأداء من لعبة الهاتف المحمول. انظر إلى مدى جنونية مستوى التفاصيل على هذه الأبطال!
RAID: تصبح أساطير الظل كبيرة وسريعة، لذا يجب عليك بالتأكيد أن تحصل في وقت مبكر. البدء الآن سيعطيك بداية ضخمة للرأس. هناك أيضًا دورة إطلاق خاصّة قادمة بجوائز مجنونة! ناهيك عن أن هذه اللعبة حرة تماما!
لذا تابع وتحقق من وصف الفيديو لمعرفة المزيد عن RAID: Legends الظلية. هناك، ستجد رابطًا إلى صفحة المتجر ورمز خاص لإلغاء قفلجميع أنواع الأشياء الجيدة. باستخدام الرمز الخاص، يمكنك الحصول على 50000 فضية على الفور، وبطل مجاني على المستوى Epic كجزء من برنامج اللاعبين الجديد، وبالمجاملة بالطبع من RAID: Shadow Legends devs.

Chinese

但首先是我们提案国的一句话。 RAID : Shadow Legends 是一种沉浸式在线体验、您可以从全新的 RPG 标题中获得所需的一切。 它拥有令人惊叹的故事情节、令人惊叹的 3D 图形、巨大的老板打架、 PVP 战以及数百名从未见过的冠军来收集和定制。
我从未想过要从移动游戏中获得这种性能水平。 看看这些冠军的细节水平有多疯狂!
RAID : Shadow Legends 正在变得快速,因此您一定要早点去。 从现在开始、您将有一个巨大的开端。还有即将举行的特别启动锦标赛、可获得疯狂奖品! 更不用说、这款游戏绝对是免费的!
请继续观看视频说明、了解有关 RAID 的更多信息:阴影图例。 在这里、您将找到一个指向商店页面的链接和一个特殊代码、用于解锁各种商品。 使用特殊代码、您可以立即获得 50 、 000 银级、并免费获得一名 Epic Level Champion 作为新玩家计划的一部分、当然、也可通过 RAID : Shadow Legends Devs 获得。

Dutch

Maar eerst een woord van onze sponsors. RAID: Shadow Legends is een meeslepende online ervaring met alles wat je van een gloednieuwe RPG-game mag verwachten. Het is een geweldige verhaallijn, geweldige 3D-graphics, gigantische eindgevechten, PVP-gevechten en honderden nooit eerder gezien kampioenen om te verzamelen en aan te passen.
Ik had nooit verwacht dat ik dit prestatieniveau uit een mobiele game zou halen. Kijk hoe gek het niveau van detail is op deze kampioenen!
RAID: Shadow Legends wordt echt snel, dus je moet zeker vroeg komen. Vanaf nu krijgt u een enorme voorsprong. Er is ook een speciaal introductietoernooi met gekke prijzen! En om nog maar te zwijgen, dit spel is absoluut gratis!
Ga dus verder en bekijk de video-beschrijving voor meer informatie over RAID: Shadow Legends. Daar vind je een link naar de winkel pagina en een speciale code om allerlei goodies te ontgrendelen. Met behulp van de speciale code krijg je 50.000 Silver onmiddellijk, en een GRATIS Epic Level Champion als onderdeel van het nieuwe spelersprogramma, met dank aan natuurlijk de RAID: Shadow Legends devs.

Hebrew

אך תחילה יש מילה מהגורם ספונסרים שלנו. RAID: Legends צל הוא חוויה מקוונת מקיפה עם כל מה שהייתם מצפיםמהכותרת RPG חדשה לגמרי. יש בו קו כניסה מדהים, גרפיקה תלת-ממדית מדהימה, קרבות בסים ענקיים, סמנכלית שלסמנכ"ל קרב, ומאות אלופים שלא נראו כמוהם לאסוף ולהתאים אישית.
מעולם לא ציפיתי לקבלת רמה זו של ביצועים מחוץ למשחק נייד. תראו עד כמה רמת הפרטים מטורפת על האלופים האלה!
RAID : אגדות צל הן מהירות מוחשית מאוד, לכן עליך בהחלט להגיע מוקדם. נתחיל את הסיור לתת לכם התחלה ענקיתבראש. יש גם טורניר השקה מיוחד הקרוב עם פרסים מטורפים! וכמובן, המשחק הזה חופשי לגמרי!
אז צא לדרך ובדוק את תיאור הווידאו כדי ללמוד עוד על RAID: Shadow Legends. שם, תמצא קישור לדף החנות וקודמיוחד לשחרור כל סוגי האוגונים. באמצעות הקוד המיוחד, תוכל לקבל מיד 50,000 כסף, ואלפליון אפיים ללא תשלום כחלקמתוכנית השחקנים החדשה, כמובן מתוך ה-RAID: מקרא צל.

Japanese

しかし、最初にスポンサーからの言葉。 RAID: Shadow Legends は、まったく新しい RPG タイトルに期待されるすべての機能を備えた臨場感あふれるオンライン体験です。 驚くべきストーリー、素晴らしい 3D グラフィックス、巨大なボスの戦い、 PVP の戦い、そしてこれまでにない数百人ものチャンピオンが集まって、カスタマイズすることができます。
このレベルのパフォーマンスをモバイルゲームから引き出すことは期待していません。 細部のレベルがこれらのチャンピオンにいかに狂気あるか見なさい !
RAID: 影の伝説は大きく速くなっている、従って完全に早く入るべきである。 今始まることは巨大な頭部の開始を与える。 また、次のスペシャルローンチトーナメントにも、クレイジーな賞品が付いています。 もちろん、このゲームは無料です!
RAID の詳細については、ビデオの説明をご覧ください。 ここには、ストアページへのリンクと、あらゆる種類の糖菓のロックを解除するための特別なコードがあります。 特別なコードを使用すると、すぐに 50,000 シルバーを獲得できます。また、無料の Epic Level Champion は、新しいプレーヤープログラムの一環として、 RAID : Shadow Legends devs のコースから提供されます。

Polish

Ale najpierw słowo od naszych sponsorów. RAID: Shadow Legends to wciągająca gra online, która oferuje wszystko, czego można oczekiwać od zupełnie nowej gry RPG. To niesamowita fabuła, niesamowita grafika 3D, gigantyczne walki z bossami, bitwy PVP i setki niewidocznych mistrzów, które można zebrać i dostosować do własnych potrzeb.
Nigdy nie spodziewam się, że ten poziom wydajności będzie taki, jak w przypadku gry mobilnej. Zobacz, jak szalony jest poziom szczegółów tych mistrzów!
RAID: Gry Shadow Legends stają się coraz szybsze, więc zdecydowanie należy zacząć wcześnie. Już teraz możesz zacząć od wielkiej głowy. Pojawi się także nadchodzący turniej premierowy z szalonymi nagrodami! I nie ma o czym mówić, ta gra jest całkowicie bezpłatna!
Zapoznaj się z opisem filmu, aby dowiedzieć się więcej o RAID: Shadow Legends. Znajdziesz tam link do strony sklepu i specjalny kod, który umożliwi odblokowanie wszelkiego rodzaju gadżetów. Korzystając ze specjalnego kodu, możesz natychmiast otrzymać 50 000 srebrnych i DARMOWY mistrz Epic Level w ramach nowego programu dla graczy, dzięki oczywiście grze RAID: Shadow Legends devs.

Portuguese

Mas primeiro uma palavra de nossos patrocinadores. RAID: Shadow Legends é uma experiência online imersiva com tudo que você esperaria de um título de RPG novo. Tem um enredo incrível, gráficos 3D impressionantes, lutas gigantes chefe, batalhas PVP, e centenas de campeões nunca antes vistos para coletar e personalizar.
Eu nunca esperei obter este nível de desempenho fora de um jogo móvel. Veja como louco o nível de detalhe é sobre estes campeões!
RAID: Shadow Legends está ficando grande muito rápido, então você deve definitivamente chegar cedo. Começando agora vai lhe dar um grande avanço. Há também um próximo torneio de lançamento especial com prêmios loucos! E para não mencionar, este jogo é absolutamente gratuito!
Então vá em frente e confira a descrição do vídeo para saber mais sobre RAID: Shadow Legends. Lá, você vai encontrar um link para a página da loja e um código especial para desbloquear todos os tipos de guloseimas. Usando o código especial, você pode obter 50.000 Prata imediatamente, e um Campeão de Nível Épico GRÁTIS como parte do programa de novos jogadores, cortesia de curso do RAID: devs Shadow Legends.

Romanian

Dar mai intii un cuvint de la sponsorii nostri. RAID: Legendele din umbră reprezintă o experiență online captivantă cu tot ceea ce vă așteptați de la un titlu RPG nou. Are o fantastică linie de storyline, grafică 3D uimitoare, lupte de șef gigant, bătălii PVP și sute de campioni niciodată văzuți pentru a colecta și personaliza.
Nu m-am așteptat niciodată să obțin acest nivel de performanță dintr-un joc mobil. Uitați-vă cât de nebunesc este nivelul de detaliu al acestor campioni!
RAID: Legendele din umbră devin foarte rapide, așa că ar trebui cu siguranță să vă aflați mai devreme. Incepand de acum, iti va da un inceput enorm. De asemenea, este un turneu special De Lansare cu premii nebun! Si, ca sa nu mai vorbim, acest joc este absolut gratuit!
Deci, mergeți înainte și consultați descrierea video pentru a afla mai multe despre RAID: Legendele din umbră. Acolo, veti gasi un link catre pagina magazinului si un cod special pentru a debloca tot felul de bunatati. Folosind codul special, puteți obține 50,000 Silver imediat, și un campion Gratuit La Nivel Epic ca parte a noului program de jucători, desigur, grație RAID: Legendele shadow devs.

Russian

Но прежде всего слово от наших спонсоров. RAID: Shadow Legends — это захватывающее онлайн-взаимодействие со всем, что вы ожидаете от нового названия RPG. Это удивительная сюжетная линия, потрясающая 3D-графика, гигантские бои босса, битвы PVP и сотни никогда не видели чемпионов собирать и настраивать.
Я никогда не ожидал, что этот уровень производительности будет работать в мобильной игре. Посмотрите, насколько сумасшедшие детали на этих чемпионах!
RAID: Shadow Legends становится очень быстрым, так что вы обязательно должны получить в начале. Начните прямо сейчас, и вы получите огромный старт. Также состоится специальный турнир по запуску с сумасшедшими призами! И не говоря уже о том, что эта игра абсолютно бесплатна!
Итак, посмотрите видео-описание, чтобы узнать больше о RAID: Shadow Legends. Там, вы найдете ссылку на страницу магазина и специальный код, чтобы разблокировать все виды товаров. Используя специальный код, вы можете получить 50 000 Silver немедленно, И БЕСПЛАТНЫЙ Epic Level Champion в рамках новой программы игроков, любезно с курса RAID: Shadow Legends devs.

Spanish

Pero primero unas palabras de nuestros patrocinadores. RAID: Shadow Legends es una experiencia online inmersiva con todo lo que esperarías de un nuevo título de RPG. Tiene una historia increíble, gráficos 3D impresionantes, peleas de jefes gigantes, batallas PVP, y cientos de campeones nunca antes vistos para recoger y personalizar.
Nunca esperé obtener este nivel de rendimiento de un juego móvil. ¡Mira lo loco que es el nivel de detalle en estos campeones!
RAID: Shadow Legends se está haciendo grande muy rápido, por lo que definitivamente deberías llegar temprano. A partir de ahora te dará una gran ventaja. ¡También hay un próximo Torneo de Lanzamiento Especial con premios locos! Y por no mencionar, ¡este juego es absolutamente gratis!
Así que adelante y echa un vistazo a la descripción del vídeo para saber más sobre RAID: Shadow Legends. Allí, usted encontrará un enlace a la página de la tienda y un código especial para desbloquear todo tipo de golosinas. Usando el código especial, puedes obtener inmediatamente 50.000 Silver, y un Campeón de Nivel Épico GRATIS como parte del programa de nuevos jugadores, cortesía por supuesto del RAID: Shadow Legends devs.

Turkish

Ama önce sponsorlarımızdan bir söz. RAID: Shadow Legends, yepyeni bir RPG oyunundan bekleyeceğiniz her şeyle sürükleyici bir çevrimiçi deneyimdir. Muhteşem bir hikayeye, muhteşem 3D grafiklere, dev bölüm sonu dövüşlerine, PVP savaşlarına ve toplayabileceğiniz ve özelleştirebileceğiniz yüzlerce şampiyona sahip.
Bu düzeyde bir mobil oyun deneyimi yaşamadım. Bu şampiyonların ayrıntı seviyesi ne kadar çılgınca!
RAID: Shadow Legends çok hızlı bir şekilde büyüyor, bu nedenle kesinlikle erken olmalısınız. Şimdi başlamak size büyük bir başlangıç yapacak. Ayrıca, çılgın ödüllerin yer aldığı bir Özel Lansman Turnuvası da var! Üstelik bu oyun kesinlikle ücretsiz!
Şimdi de RAID: Shadow Legends hakkında daha fazla bilgi edinmek için video açıklamasına göz atın. Burada mağaza sayfasına bir bağlantı ve her türlü hediyeyi açmak için özel bir kod bulacaksınız. Özel kodu kullanarak hemen 50,000 Silver ve yeni oyuncular programının bir parçası OLARAK ÜCRETSIZ Epic Level Champion'a sahip olabilirsiniz. RAID: Shadow Legends devralabilir.
submitted by randomuser19959 to teenagers [link] [comments]

unnecessarily complicated game

speak English? Don't worry, just keep going down. Below is the translation (any problem with the translation, I apologize).
Esta es la primera oportunidad en la que público algo en Reddit. Por favor, disculpen mi poco conocimiento sobre Reddit y sus funciones.
Ejem... Últimamente, simplemente e estado pensando en juegos casuales, como "el gato" (el clásico juego de círculos donde debes alinear 3 para ganar), realmente no conozco mucho de esta clase de juegos, mucho menos su historia. Simplemente pensé si existía alguna clase de estos juegos que sea realmente complicada y un total reto de entender y jugar, no me di la tarea de buscar por internet. Aunque tenga mucho tiempo, preferí invertirlo en la creación de uno de estos juegos, pero aún más complicado.
Estoy abierto a cualquier tipo de sugerencia para el nombre del siguiente juego...
Este juego será algo casual y complicado.
Ejem...a continuación, las reglas y forma de jugarlo.
Debes formar cuadrados/triángulos de cualquier tipo de tamaño, dando la posibilidad de poder encerrar zonas más grandes. No puedes ganar puntos por formar rectángulos ni prismas. Solo los cuadrados y triángulos serán considerados para los puntos. Las líneas no pueden sobre ponerse sobre otras, si tu pusiste una en cierto sitio, nadie puede poner otra sobre esa. Cuando tu o el juego formen un triángulo/cuadrado, este será pintado con el color de quien lo consiguió, y posteriormente anotado en el sistema de puntaje de Cuadrados y Triángulos obtenidos. El puntaje final siempre será la multiplicación entre Cuadrados y Triángulos obtenidos individualmente por cada usuario sumado con los puntos obtenidos por cuadro.
Cada cuadro del juego, cuenta como 4 puntos para quien lo consiga. Cada 1/4 del cuadrado siempre contará como 1 punto. Obtener cuadrados de mínimo tamaño da más puntos que triángulos. Un triángulo de mínimo tamaño da 2 puntos, un cuadrado 4.
Generador Automático Muy Exagerado. Game:
Sí, el juego también juega, duh. El mismo juego, cada que todos hayan utilizado su turno, creará sus propias líneas a partir de las puestas por los jugadores. Las líneas crecerán, básicamente. Los triángulos y cuadrados formados por Game, cuentan como puntos para el. Cuando una línea creada por Game colisiona, esta se desvía o divide. Líneas rectas: dividen en dos líneas a diferentes direcciones. Líneas de 45°, 135°, 225°, 315°: se desvían 90° de su trayectoria original.
Ej: 1) ┌ ┬ ┬ ┬ ┐ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┾ ━ ┽ ┼ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ └ ┴ ┴ ┴ ┘ Como ven, solo posee una línea actualmente. La línea se agradará en el turno de game 2) ┌ ┬ ┬ ┬ ┐ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ ┝ ━ ┿ ━ ┿ ━ ┽ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ └ ┴ ┴ ┴ ┘
De este modo se agrandan. Fácil, no?. Las líneas cruzadas también son una parte fundamental, estas sirven para formar triángulos. Las líneas cruzadas también se pueden agrandar 1) ┌ ┬ ┬ ┬ ┐ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ 〳 ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ └ ┴ ┴ ┴ ┘
Imagina que esa es una lines cruzada en un cuadro.
2) ┌ ┬ ┬ ┬ ┐ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ ╳ 〳 ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ 〳 ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ 〳 ╳ ╳ ╳ └ ┴ ┴ ┴ ┘ Entienden? De este modo funciona.
Sistema de orden de puntos:
Cuando alguien consigue más de 30 puntos de cuadros en un solo turno, su próximo turno se anula, al igual que sus puntos obtenidos, siendo reemplazados por el máximo de 30. Es decir, solamente obtiene 30 puntos. Esta regla no aplica para Game. Básicamente, no encierren más de 6 cuadros.
Cuando Game obtiene más de 137 puntos en su puntaje final, pierde el siguiente turno y todos los jugadores con más de 100 puntos finales, pierden 2 cuadrados. Cuando un jugador sin cuadrados enfrenta esta regla, es totalmente inmune. Una ves usada esta regla, los puntajes en general de Game vuelven a 0, contando triángulos obtenidos, cuadrados, puntos por cuadro y puntaje final.
Un jugador puede relativamente robar figuras para atacar. Si alguien forma un triángulo, pero 2 de las lineas de este son de otro jugador, ese jugador ganará los puntos por cuadro, pero el jugador que agrego la última línea ganara +1 triángulo. Lo mismo con todas las formas. Si la mayoría de líneas son de un usuario, este conservará el punto de los cuadros -sin ser inmune al límite de 30 puntos- y el usuario que agrego la última línea obtendrá la figura para el sistema de puntos. Si todas las líneas son de distintos usuarios por igual, entonces esta regla se ignora, continuando el juego normalmente, y consiguiendo todos los puntos la persona que agrego la última línea de la figura, pero sin ignorar el límite de 30 puntos.
Ahora, simbología para la anotación de los puntos generales:
P (puntaje final/total) T/\ (número de triángulos obtenidos) C□ (número de cuadrados obtenidos) P×c (puntaje por cuadros total)
"Mapa"
Cuando se juegue este juego, debe ser en algún papel cuadriculado, con líneas que cruzan los cuadrados en forma de X, siendo siempre la parte elegida para la partida cuadrada. No rectangular, solo cuadrada.
Aclaraciones.
Obviamente, las líneas no pueden estar separadas por más de la altura/anchura de un cuadro, tampoco puede ser menor. Sigan los números, básicamente.
esas son todas las reglas para poder jugar. Quizás a alguien no le agrade, y a otros sí. Realmente, solo quería compartir este juego, así que eso, adiós.
Translation.
This is the first opportunity in which I publish something on Reddit. Please excuse my little knowledge about Reddit and its functions.
Ahem... Lately, I've just been thinking about casual games, like "the cat" (the classic circle game where you have to line up 3 to win), I really don't know much about this kind of game, much less its history. I just thought if there was any kind of these games that is really complicated and a total challenge to understand and play, I did not give myself the task of searching online. Although I have a lot of time, I preferred to invest it in the creation of one of these games, but even more complicated.
I am open to any kind of suggestion for the name of the next game ...
This game will be something casual and complicated.
Ahem ... then the rules and how to play it. You must form squares / triangles of any size, giving the possibility of enclosing larger areas. You cannot earn points by forming rectangles or prisms. Only squares and triangles will be considered for points. The lines cannot be put on others, if you put one in a certain place, nobody can put another one on that one. When you or the game form a triangle / square, it will be painted with the color of the one who got it, and later noted in the Squares and Triangles scoring system obtained. The final score will always be the multiplication between Squares and Triangles obtained individually by each user added to the points obtained per table.
Each frame of the game counts as 4 points for whoever gets it. Every 1/4 of the square will always count as 1 point. Getting squares of minimum size gives more points than triangles. A triangle of minimum size gives 2 points, a square 4.
Yes, the game also plays, duh. The same game, every time everyone has used their turn, will create their own lines from the ones put by the players. The lines will grow, basically. The triangles and squares formed by Game, count as points for it. When a line created by Game collides, it deviates or divides. Straight lines: divide into two lines to different directions. 45 °, 135 °, 225 °, 315 ° lines: deviate 90 ° from their original trajectory.
Example: 1) ┌ ┬ ┬ ┬ ┐ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┾ ━ ┽ ┼ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ └ ┴ ┴ ┴ ┘
As you can see, it only has one line at the moment. The line will be pleased in the game turn 2)
2) ┌ ┬ ┬ ┬ ┐ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ ┝ ━ ┿ ━ ┿ ━ ┽ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ └ ┴ ┴ ┴ ┘
In this way they get bigger. Easy, right ?. The crossed lines are also a fundamental part, these serve to form triangles. Cross lines can also be enlarged
1)
┌ ┬ ┬ ┬ ┐ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ 〳 ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ ╳ ╳ ╳ └ ┴ ┴ ┴ ┘
Imagine that this is a cross lines in a box.
2)
┌ ┬ ┬ ┬ ┐ ╳ ╳ ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ ╳ 〳 ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ ╳ 〳 ╳ ╳ ├ ┼ ┼ ┼ ┤ 〳 ╳ ╳ ╳ └ ┴ ┴ ┴ ┘ They understand? This way it works.
Point order system:
When someone gets more than 30 frame points in a single turn, their next turn is canceled, as are their points, being replaced by a maximum of 30. That is, they only get 30 points. This rule does not apply to Game. Basically, do not enclose more than 6 frames.
When Game gets more than 137 points in its final score, it loses the next turn and all players with more than 100 end points lose 2 squares. When a player without squares faces this rule, he is totally immune. Once this rule is used, Game's scores generally return to 0, counting obtained triangles, squares, points per frame and final score.
A player can relatively steal figures to attack. If someone forms a triangle, but 2 of this player's lines are from another player, that player will earn points per square, but the player who added the last line will win +1 triangle. The same with all forms. If the majority of lines are from a user, this will retain the point of the boxes - without being immune to the limit of 30 points - and the user who added the last line will get the figure for the point system. If all the lines are from different users alike, then this rule is ignored, continuing the game normally, and getting all the points the person who added the last line of the figure, but without ignoring the limit of 30 points.
Now, symbology for the annotation of the general points: P (final / total score) T / \ (number of triangles obtained) C □ (number of squares obtained) P × c (total frame score)
"Map"
When this game is played, it must be on some graph paper, with lines that cross the X-shaped squares, always being the part chosen for the square game. Not rectangular, only square.
Clarifications
Obviously, the lines cannot be separated by more than the height / width of a frame, nor can it be smaller. Follow the numbers, basically.
Those are all the rules to play. Maybe someone doesn't like it, and others do. Really, I just wanted to share this game, so that, bye.
Remember, I obviously translated all this using Google. Any problem to understand it, I apologized, again.
submitted by Guertermo to gaming [link] [comments]

Pump Meta

Escribiré esto primero en español, luego en inglés (con traductor, pues no me pienso dar el tiempo de traducir manualmente). / I will write this first in Spanish, then in English (with translator, because I do not plan to give the time to translate manually).
Español / Spanish:
El estado actual del juego es deplorable. Empecé jugando Clash Royale hace muchos años, así que entiendo bastante bien las mecánicas de este tipo de juegos. Y, recuerdo que cuando apareció el recolector en ese juego estaba bastante OP, tal como ahora. Puedo entender el error, pues era la primera vez que introducían una carta así, pero... ¿Volver a cometer ese error en Rumble Stars? Desde que anunciaron la carta tenía ese temor, y le acerté. No es posible que introduzcan una carta que genere tanta desigualdad en la partida (Además del desnivel que ya hay en el juego).
El problema principal recae en la falta de un hechizo que llegue al recolector, pues de momento solo Sr. Lava puede golpearlo, entendiendo que hablamos de 7500+ copas. Sumado a esto, si el rival tiene buenos reflejos, con solo 1 de energía, usando melón, te obstaculiza la única forma de quitarle vida al recolector, lo cual se traduce en partida perdida. Más aun, el meta lleno de Cañón (gente que intenta maxear la carta a más no poder, y que necesita más nerf), hace aun más difícil poder hacerle frente al recolector. Algunos pensarán: "Ay, vienes solo a quejarte porque pierdes contra ellos", y no. Como dije antes, creo tener la experiencia suficiente para poder opinar objetivamente acerca de las cartas que introducen
Claro, la solución entonces: "Pues, si está tan roto... todos juguemos recolector!", y al parecer así es como piensa la empresa. Lo mismo ocurrió con el cohete + trampa de piso. Cartas OP para que la gente gaste su dinero a más no poder. Un mes aguantando cartas asquerosamente desbalanceadas. Y sí, no tengo dudas que ese es el pensamiento y estrategia de la empresa, pues si se preocuparan de los jugadores, harían algún "balance de emergencia", para poder arreglar la idiotez que hicieron. Pero no, no lo hacen. Nos hacen sufrir un mes entero, donde esperamos día tras día los cambios de balance.
La gente se aburrirá paulatinamente de este tipo de situaciones, a pesar de ser un gran juego. Espero que, desde la siguiente temporada, empiecen a hacer las cosas bien.
Inglés / English:
The current state of the game is deplorable. I started playing Clash Royale many years ago, so I understand the mechanics of this kind of games quite well. And, I remember that when the Pump appeared in that game I was quite OP, just like now. I can understand the mistake, because it was the first time they introduced such a card, but ... Do you make that mistake again in Rumble Stars? Since they announced the card I had that fear, and I got it right. It is not possible to introduce a card that generates so much inequality in the game (In addition to the unevenness that already exists in the game).
The main problem lies in the lack of a spell that reaches the Pump, because at the moment only Mr. Lava can hit him, understanding that we are talking about 7500+ trophies. In addition to this, if the opponent has good reflexes, with only 1 energy, using melon, you are hindered by the only way to take the Pump's life, which translates into a lost game. Moreover, the meta of Cannon ( people who try to max the card just because it is strong, and who needs more nerf ), makes it even more difficult to face the Pump. Some will think: "Oh, you come only to complain because you lose against them", and no, it is not . As I said before, I think I have enough experience to objectively comment on the cards they introduce.
Of course, the solution then: "Well, if it's so broken ... let's all play Pump! ", And apparently that's how the company thinks. The same happened with the rocket + bouncy board. OP cards for people to spend their money and try to climb to the highest level as soon as possible . A month enduring disgustingly unbalanced cards. And yes, I have no doubt that this is the company's thinking and strategy, because if they cared about the players, they would make some "emergency balance", in order to fix the idiocy they did. But no, they don't. They make us suffer a whole month, where we expect balance changes day after day.
People will gradually get bored of these types of situations, despite being a great game. I hope that, from the next season, they start doing things right.
submitted by Gatoninjax2 to RumbleStars [link] [comments]

dos jugadores in english video

trasformacion de dos jugadores - YouTube Remnant  Derrotamos al Ent  Dos jugadores en cooperativo ... dos jugadores 100% legit - YouTube Dos jugadores de FA en la misma partida - YouTube Estos dos jugadores son muy MOLESTOS siempre vienen a por ... Draftosaurus partida a dos jugadores - YouTube DOS JUGADORES INVICTOS SE ENFRENTAN EN FREE FIRE 🔥 - YouTube Sobre de dos jugadores +85 - YouTube Juegos Para 2 Jugadores

Solucionado: Como jugar a dos jugadores? Battlefront II de Pc (pongo foto) Iniciar sesión o registrarse Español All boards Acerca de AHQ. English. DEUTSCH. Español. Français. Italiano. Nederlands. Polski. Português. Pues me dijeron que este juego se podia jugar con dos jugadores. Por internet vi que una persona explicaba y se veia como jugaba con pantalla partida. Queria jugar con mi hijo una partida los dos juntos. Supongo que a lo mejor solo sirve para PlayStation 4. Al final me han dicho que para Pc no hay juegos de 2. Este año, el Handball argentino cumple 100 años donde pasó por etapas de crecimiento exponencial en sus últimas dos décadas. No se pensaba que iba a tener este presente, donde conformó su mejor generación de su historia y donde Eric Gull puso la semilla hace ya casi 20 años, y en la actualidad cuenta con Diego Simonet, considerado el mejor de todos los albicelestes en este deporte. Juega juegos de 2 Jugadores en Y8.com. ¿Estás acompañado de un amigo? ¡Échale un vistazo a estos juegos para dos jugadores que le permite a los dos jugadores unirse en el mismo juego! Los juegos fueron creados para conectarse con las personas, así que los juegos de dos jugadores es una de las cosas más divertidas mientras juegas videojuegos. Many translated example sentences containing "juego de dos jugadores" – English-Spanish dictionary and search engine for English translations. 10 juegos de dos jugadores para practicar y mejorar la conversación en inglés 1. Juego del ABC ¿Cuántas palabras en inglés conoces que empiezan con la letra “z”? Llegó el momento de saberlo. Con este juego, mejorarás tu vocabulario y aprenderás a pensar en inglés de forma más rápida y variada. Vélez Sarsfield separa a dos jugadores tras acusación de abuso sexual América TV. SIGUIENTE. Sport Boys: Jorge Solari estrena nuevo look tras ser 'bautizado' América TV Translations in context of "jugadores" in Spanish-English from Reverso Context: dos jugadores, jugadores de fútbol, los mejores jugadores, los jugadores pueden, nuevos jugadores

dos jugadores in english top

[index] [896] [2283] [5344] [756] [424] [2907] [3836] [1001] [2728] [2331]

trasformacion de dos jugadores - YouTube

About Press Copyright Contact us Creators Advertise Developers Terms Privacy Policy & Safety How YouTube works Test new features Press Copyright Contact us Creators ... About Press Copyright Contact us Creators Advertise Developers Terms Privacy Policy & Safety How YouTube works Test new features Press Copyright Contact us Creators ... Partida a dos jugadores con la peque y explicación del modo de 2 jugadoresAquí veras una partida a 2 jugadores y como me machacan sin piedad casi, aunque se ... #pvp #freefire #insano Top 5 juegos para dos jugadores de internet - segun mi opinion - Duration: 6:27. ... Language: English Location: United States Restricted Mode: Off History Help No tiene audio por un problema que tuve, diganme si quieren videos sin audio y musica o con audio y musica!Ip: battlehcf.com About Press Copyright Contact us Creators Advertise Developers Terms Privacy Policy & Safety How YouTube works Test new features Press Copyright Contact us Creators ... En este video uno de nuestros jugadores se encontró a otro y estuvo cerca de matarlo.🔴Si quieres seguir viendo videos como este Suscríbete al canal y activa... About Press Copyright Contact us Creators Advertise Developers Terms Privacy Policy & Safety How YouTube works Test new features Press Copyright Contact us Creators ...

dos jugadores in english

Copyright © 2024 top.onlinetoprealmoneygames.xyz